《木衛(wèi)四協(xié)議》“變態(tài)”成就 經(jīng)歷所有死法
- 來(lái)源:IGN
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近日,恐怖射擊游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》主創(chuàng)之一Mark James接受IGN采訪(fǎng)時(shí)表示該作將包含一個(gè)需要玩家經(jīng)歷每種死法后才能獲得的成就。
Mark James表示:“我們正在制作我們的成就系統(tǒng)和獎(jiǎng)杯系統(tǒng),事實(shí)上,我們的確有一個(gè)成就,它是關(guān)于經(jīng)歷所有的死法。你在游戲中會(huì)死掉,很多人詢(xún)問(wèn)這款游戲流程有多長(zhǎng),但這就像是在問(wèn):你將會(huì)死掉多少次?”
James在談到游戲中多種死亡方式時(shí)表示:“這已經(jīng)成為了我們的標(biāo)志,我們?cè)诿坎款A(yù)告片中都有一種標(biāo)志性的死法,我們希望你不將死亡看成一種懲罰,而是將其看成一個(gè)意識(shí)到你做錯(cuò)了什么的機(jī)會(huì),一個(gè)關(guān)于你怎么死的半開(kāi)玩笑的娛樂(lè)?!?
“每一個(gè)怪物都有它自己獨(dú)特的殺死你的方式,而環(huán)境中的危險(xiǎn)物對(duì)于你和你的敵人來(lái)說(shuō)是一視同仁的。在我們的某部預(yù)告片中,角色后退,然后跌到了一個(gè)風(fēng)扇里,所以當(dāng)你面對(duì)怪物后退時(shí),你也要非常小心,因?yàn)槟惚澈蟮哪切┉h(huán)境的危險(xiǎn)物也會(huì)殺死你?!?
當(dāng)被問(wèn)及具體死法數(shù)量時(shí),James表示“我們目前不會(huì)透露死法數(shù)量,但我想你需很努力才能獲悉具體數(shù)量?!?
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