- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2022-11-11(PC)
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 PS5
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,日系,戰(zhàn)棋,經(jīng)典,SquareEnix
《皇家騎士團(tuán):重生》塔羅牌與創(chuàng)建角色 戰(zhàn)斗機(jī)制等介紹
- 來源:gematsu
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
《皇家騎士團(tuán):重生》將于11月11日發(fā)售,登陸PS4、PS5、PC(Steam)和Switch。Steam版售價(jià)298元,數(shù)字豪華版398元,支持中文。近日官方公布了《皇家騎士團(tuán):重生》塔羅牌與創(chuàng)建角色、元素系統(tǒng)、并對(duì)多線故事結(jié)局、戰(zhàn)斗流程介紹。
塔羅牌與創(chuàng)建角色
原本用于占卜的塔羅牌,與《皇家騎士團(tuán)》系列有著密切的連系,在本作中塔羅牌也扮演著重要的角色。其中之一就是創(chuàng)建角色時(shí),玩家除了會(huì)被問到主角丹尼姆的出生年月日之外,還會(huì)從塔羅牌中被稱為大阿爾克那的22張牌中抽出幾張牌并對(duì)玩家進(jìn)行提問。玩家所回答的問題答案將決定丹尼姆的初始能力值。
元素與神之加護(hù)
曾于原版出現(xiàn)的「元素」系統(tǒng)將在本作中復(fù)活。共有分別為「火」、「水」、「風(fēng)」、「土」、「暗」、「光」、「雷」、「冰」。在創(chuàng)建角色的最后,選擇要尋求杰提基尼亞神話中登場(chǎng)的哪一位神明庇佑,并就此決定丹尼姆的元素。丹尼姆以外的角色也分別設(shè)定了元素,只要讓單位使用屬性符合其元素的魔法和武器,可以發(fā)揮出更強(qiáng)的威力。(比如,火元素的巫師使用火屬性的攻擊魔法時(shí),傷害值會(huì)增加)
此外,元素的各種屬性之間也存在相克關(guān)系,比如風(fēng)克土、土克雷等。
多線故事&多重結(jié)局
本作采用多線故事&多重結(jié)局系統(tǒng),根據(jù)玩家的選擇將會(huì)產(chǎn)生不同的發(fā)展和結(jié)局。故事以主角—青年丹尼姆的角度展開,他身邊的人們的命運(yùn)和瓦瑞利亞的歷史將隨著艱難的抉擇而發(fā)生巨大變化。敬請(qǐng)期待游戲中因思想差異而分為敵友的角色、與新角色的相遇、以及玩家也會(huì)為之震驚的劇情發(fā)展。
單位與兵種
本作中,主角丹尼姆將會(huì)率領(lǐng)自己的騎士團(tuán)。隸屬于騎士團(tuán)并與丹尼姆戰(zhàn)斗的團(tuán)員們被稱為「單位」。他們屬于各種各樣的「兵種」,并各自擁有著不同的能力。主要可以透過在戰(zhàn)斗中擊敗敵人并取得勝利,或在商店購(gòu)買裝備和學(xué)習(xí)魔法來培育和強(qiáng)化。此外,升級(jí)時(shí)所上升的能力值因兵種而異。例如,巫師擁有INT(智力)值容易上升的特性,而狂戰(zhàn)士和騎士則分別是STR(力量)和VIT(生命力)的數(shù)值容易上升。與誰成為伙伴,又要讓他們成為什么兵種并如何培育,皆由玩家決定。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
只要在世界地圖中踏入有敵人的據(jù)點(diǎn),就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗。從丹尼姆的騎士團(tuán)中選擇出擊單位,決定其配置后出擊。出擊后,我軍和敵軍單位會(huì)分別配置在戰(zhàn)斗區(qū)域內(nèi),戰(zhàn)斗隨即開始。本作不是回合制,而是按照各單位消耗其「WT(等待回合)」的順序來行動(dòng)。由于此處的WT是根據(jù)武具的重量、兵種和行動(dòng)計(jì)算出來的,因此單位的行動(dòng)順序會(huì)隨時(shí)變動(dòng),玩家可以在敵我雙方的混戰(zhàn)之中,身臨其境般地體驗(yàn)需要高度戰(zhàn)術(shù)調(diào)度并充滿戲劇性的戰(zhàn)斗。
關(guān)于戰(zhàn)斗流程
當(dāng)在世界地圖中移動(dòng)時(shí),可能會(huì)在移動(dòng)的目的地或前往目的地的路途中進(jìn)入戰(zhàn)斗。進(jìn)入戰(zhàn)斗跳轉(zhuǎn)至編組畫面,可以選擇出擊單位和決定配置。還可以確認(rèn)單位的資訊和變更裝備等。出擊單位數(shù)因戰(zhàn)斗而異。戰(zhàn)斗開始后,會(huì)顯示該戰(zhàn)斗的勝利條件,只要滿足條件就可以獲勝。
戰(zhàn)斗以WT(等待回合)制進(jìn)行,敵我根據(jù)速度和裝備等按順序行動(dòng)。輪到單位行動(dòng)的狀態(tài)稱為AT(攻擊回合)。只要滿足勝利條件,就視為戰(zhàn)斗勝利。若擊敗特定單位是勝利條件,即使其他敵方單位還存活著,只要擊敗該特定視為勝利。在獲勝結(jié)果畫面中,可以獲得未回收的道具袋。還可以在此處確認(rèn)自軍獲得經(jīng)驗(yàn)值及單位升級(jí)相關(guān)資訊等。
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