《皇家騎士團:重生》AI獲優(yōu)化 新增彈道預(yù)測功能
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
史克威爾艾尼克斯新作《皇家騎士團:重生》將于下月發(fā)售。本作將會提供多項改動和便利性功能。之前我們?yōu)榇蠹覉蟮肋^偵察和符咒等新內(nèi)容,而這款游戲的AI也獲得優(yōu)化。雖然當(dāng)初在《皇家騎士團2:攜手并進》里敵人的AI有點差勁,但如今在《皇家騎士團:重生》中,敵人會借助地形效果并隨著玩家的移動而作出回應(yīng)。而且敵人還將對效果卡片進行回應(yīng)。
同時,玩家的單位也有一些新的AI設(shè)定。有四種AI可供選擇——猛烈攻擊、堅定防御、遠(yuǎn)程攻擊和熱衷修復(fù),玩家可以手動操作所有單位,也可交由AI來進行操作。另一項新功能就是彈道預(yù)測,在使用弓箭、十字弓和彈道魔法的時候可以進行預(yù)測,顯示彈道軌跡,避免誤傷。
倒下的單位不會立即死亡,而是會進入失能狀態(tài)并開始倒數(shù)。在倒數(shù)計時歸零之前玩家必須將其復(fù)活,否則他們就會永久死亡。被復(fù)活的單位可以立即移動并行動。
最后,世界地圖上不再有隨機遭遇,玩家可以在特定地點進入練習(xí)戰(zhàn)。玩家可以通過這種方式練級,而且在這些戰(zhàn)斗中死亡的單位不會真正死去。
《皇家騎士團:重生》將于11月11日發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5和NS平臺。
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