華納游戲部門表現(xiàn)良好 為華納財(cái)報(bào)作出強(qiáng)有力貢獻(xiàn)
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
華納探索公司今日公布2022財(cái)年第二季度財(cái)報(bào)。
在兩大媒體巨頭融合之后,最大的疑問是華納游戲是否會受到公司商業(yè)戰(zhàn)略變化的影響。如今我們看到,游戲部門還是相當(dāng)安全的。
華納探索公司并未詳細(xì)介紹華納游戲部門的成功之處,但在財(cái)報(bào)中多少提了一下。公司表示,華納探索公司旗下的工作室在游戲?qū)用鎸φ麄€季度的營收做出了“強(qiáng)有力的貢獻(xiàn)”。
雖然華納探索公司并未詳細(xì)說明旗下游戲的營收細(xì)節(jié),但盤點(diǎn)下來,該季度的重要營收點(diǎn)之一是《樂高星球大戰(zhàn):天行者傳奇》。今年4月,廠商介紹稱這款由TT Games開發(fā)的游戲在兩周內(nèi)就賣出了320萬套,創(chuàng)下該工作室樂高游戲的銷售紀(jì)錄。
另外,華納游戲還發(fā)行了《喋血復(fù)仇》、《霍格沃茨的遺產(chǎn)》和《哈利波特:魔法覺醒》。另外旗下還有Netherrealm和Monolith兩大工作室,前者是《真人快打》系列開發(fā)商,后者從多年的《中土世界》系列脫坑之后,正在制作《神奇女俠》主題游戲。
2020年,AT&T曾想要把華納游戲部門整體出售,但幾個月之后撤回了這一決策。
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