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華納兄弟稱游戲部門“表現(xiàn)嚴(yán)重不佳” 未來將專注成功IP

時(shí)間:2024-11-08 11:49:47
  • 來源:GI.biz
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

在最新的財(cái)報(bào)電話會(huì)議期間,華納兄弟探索公司表示,由于《華納大亂斗》的表現(xiàn)不佳,公司又遭受了“1 億多沒有換的減值”。

華納兄弟稱游戲部門“表現(xiàn)嚴(yán)重不佳” 未來將專注成功IP

會(huì)議上,公司首席執(zhí)行官 David Zaslav 告訴投資者,盡管有“四款強(qiáng)大且盈利的游戲系列,以及忠實(shí)的全球粉絲”,起游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)“遠(yuǎn)低于其潛力”。

這四款 IP 分別是《霍格沃茨之遺》、《真人快打》、《權(quán)力的游戲》以及 DC 游戲,“特別是”蝙蝠俠(或者說《阿卡姆》系列)。

華納兄弟稱游戲部門“表現(xiàn)嚴(yán)重不佳” 未來將專注成功IP

而在此之后,華納表示公司“將開發(fā)工作的重心放在擁有經(jīng)過考驗(yàn)的工作室的 4 個(gè)核心 IP 上,以提高成功率”。這也意味著,未來將看到更多上述 4 個(gè)IP 的作品,未來我們或許能獲得更多《阿卡姆》游戲,而非《自殺小隊(duì)》。不過華納此前也曾表示,不會(huì)放棄實(shí)時(shí)服務(wù)。

華納兄弟稱游戲部門“表現(xiàn)嚴(yán)重不佳” 未來將專注成功IP

CEO 說到:“結(jié)果受到游戲的影響,由于本季度表現(xiàn)不佳的發(fā)行(主要是《華納大亂斗》),我們又計(jì)提了 1 億多美元的減值,使我們的游戲業(yè)務(wù)今年迄今的總減記超過 3 億美元,這是造成今年工作室利潤下滑狀況的關(guān)鍵因素?!?

“第四季度,我們預(yù)計(jì)游戲銷量將與去年同期持平或略有好轉(zhuǎn)。”

最近公司推出的《阿卡姆之影》VR 游戲就獲得了許多好評(píng),甚至被稱為目前最棒的高級(jí) VR 體驗(yàn)。

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