虛幻引擎的進(jìn)化史(1996-2021) 畫面越來越逼真
- 來源:GameSpot
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日外媒GameSpot放出了“虛幻引擎進(jìn)化史”視頻。從1996到2021年,虛幻引擎隨著時代發(fā)展也在不斷進(jìn)步。一起來了解下,從虛幻1引擎到虛幻5引擎的發(fā)展歷程。
視頻欣賞:
虛幻引擎一直是游戲行業(yè)最受歡迎的開發(fā)工具之一。如今無論是手游或是3A大作,虛幻引擎都在其中扮演著重要的角色。在近30年時間里,有許多游戲大作都采用了虛幻引擎開發(fā)制作,比如《戰(zhàn)爭機(jī)器》《最終幻想7:重制版》《生化奇兵》《蝙蝠俠:阿卡姆之城》《無主之地》《堡壘之夜》等知名游戲。
從視頻中可以看到虛幻引擎技術(shù)的發(fā)展歷程,從1996年虛幻1引擎開始,看該技術(shù)如何徹底改變3D環(huán)境渲染。之后是虛幻2引擎,如何添加改進(jìn)的光照,細(xì)致的角色動畫和更有深度的3D空間。然后就是虛幻3,一直到虛幻5引擎,視覺效果和光照更加逼真動人。
視頻截圖:
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