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《無主之地3》大賣了 但開發(fā)者抱怨沒得到承諾的獎(jiǎng)金

時(shí)間:2020-04-02 09:36:20
  • 來源:kotaku
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

電子游戲開發(fā)有時(shí)候是一個(gè)吃力不討好和艱難的過程。隨著當(dāng)今的游戲越來越大,越來越貴,不少發(fā)行商和開發(fā)商都強(qiáng)迫團(tuán)隊(duì)加班加點(diǎn)以趕上發(fā)售日程。為了提高士氣,幫助游戲按時(shí)發(fā)售,發(fā)行商經(jīng)常會(huì)承諾為開發(fā)者提供獎(jiǎng)金。有時(shí)候這些和游戲評分、截止日期以及游戲銷量捆綁在一起。《無主之地》系列開發(fā)商Gearbox就有一個(gè)相似的支付結(jié)構(gòu),基于利潤分享。

《無主之地3》大賣了 但開發(fā)者抱怨沒得到承諾的獎(jiǎng)金

根據(jù)員工,游戲利潤的60%歸公司,40%歸開發(fā)團(tuán)隊(duì),以作為獎(jiǎng)金分紅。今年的分紅按理說應(yīng)該會(huì)非常多,因?yàn)椤?a target="_blank" href="http://shiweihua673.cn/games/borderlands3/">無主之地3》大賣,但實(shí)際上Gearbox的員工表示并不是這回事。

據(jù)Kotaku報(bào)道,多個(gè)Gearbox的員工告訴他們,Gearbox的CEO Randy Pitchford通知《無主之地3》的團(tuán)隊(duì)開發(fā)人員,稱獎(jiǎng)金將比之前預(yù)期的要少很多。據(jù)Kotaku,員工會(huì)得到小部分獎(jiǎng)金,但絕不是預(yù)期的幾萬或幾十萬美元。

Gearbox位于美國德州弗里斯科市,十多個(gè)現(xiàn)任和前任開發(fā)者告訴Kotaku,Gearbox給他們提供的薪水是低于行業(yè)內(nèi)平均水平的。為了彌補(bǔ)這一點(diǎn),工作室提供“獨(dú)特的東西”:利潤分享。所有游戲的版稅都是六四開,60%歸公司(和其擁有者),40%以季度獎(jiǎng)金的形式發(fā)給員工。自從Gearbox公司成立以來,這個(gè)系統(tǒng)就已經(jīng)在了,當(dāng)公司有大賣游戲時(shí),這就會(huì)非常誘人。2012年《無主之地2》取得成功,很多開發(fā)者賺了足夠的錢買房子——這也是Gearbox在招募新員工時(shí)經(jīng)常吹噓的一個(gè)事實(shí)。

但從那之后,Gearbox一直處于掙扎中,之后的游戲《異形:殖民軍》(2013)以及《為戰(zhàn)而生》(2016)都以失敗告終,相應(yīng)地近幾年中的季度獎(jiǎng)金就少了很多。2020年應(yīng)該會(huì)得到改變。幾個(gè)員工告訴Kotaku,公司管理層承諾在《無主之地3》發(fā)售后給他們六位數(shù)的獎(jiǎng)金,員工在公司呆的年份越多,獲得的獎(jiǎng)金也就越高。這一美好愿景幫助開發(fā)者挺過了無數(shù)的長夜和周末(開發(fā)《無主之地3》)。

然而,在昨天的會(huì)議上,Gearbox老大Randy告訴員工《無主之地3》的獎(jiǎng)金將比他們預(yù)期的少很多。Randy解釋說這是因?yàn)椋螒蜷_發(fā)比之前預(yù)期的更貴,公司規(guī)模也比之前更大了(現(xiàn)在在加拿大魁北克開設(shè)了第二個(gè)工作室)以及銷量預(yù)測失準(zhǔn)。

實(shí)際上《無主之地3》賣的非常好,2K母公司Take Two CEO Strauss Zelnick曾在2月份的財(cái)報(bào)上說:“我們預(yù)期(無主之地3》)的生命周期內(nèi)銷量將打破系列記錄”,但游戲的開發(fā)成本確實(shí)很高。其中一個(gè)主要原因是開發(fā)中途的技術(shù)變換,從虛幻3變成虛幻4,導(dǎo)致游戲開發(fā)多了很長時(shí)間。此外,根據(jù)Gearbox和2K簽署的合同,Gearbox在得到發(fā)行商2K給的任何版稅之前,《無主之地3》必須不僅要償還游戲的全部預(yù)算(大約9500萬美元),而且還要算上所有DLC的預(yù)算。全部加起來接近1.4億美元。

Randy告訴Gearbox員工,如果他們不滿意版稅系統(tǒng),歡迎他們離職。他沒有將獎(jiǎng)金減少歸咎于冠狀病毒大流行,這導(dǎo)致了經(jīng)濟(jì)的不確定性和許多其他領(lǐng)域的工資削減。但他確實(shí)提到,他希望2K能在未來的版稅上提前給員工更多錢。

在Kotaku聯(lián)系后,Gearbox做出回應(yīng)。Gearbox表示《無主之地3》的收入超過了公司在任何一個(gè)游戲上做出的所有投資,已經(jīng)正式成為一個(gè)盈利游戲,而公司參與版稅系統(tǒng)的員工也已獲得了他們的首批版稅獎(jiǎng)金。此外,還對參與版稅紅利的Gearbox的員工進(jìn)行了預(yù)測更新,為未來幾個(gè)季度設(shè)定了期望值。

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