Telltale工作室浴火重生 老員工們對此又怎么看?
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
《行尸走肉》系列游戲開發(fā)商Telltale Games工作室,于上個月末由LCG娛樂宣布“復(fù)活”,將以T社的名義運營原本的資產(chǎn)、部分IP和技術(shù)部門。這對于業(yè)界而言自然是個振奮人心的消息,而這趟重生之旅在散布喜悅的同時,也充滿了困惑和痛苦。
這家新Telltale和原來的老工作室有何不同?
官方給出的回答是——“我們希望建立一家可持續(xù)發(fā)展的公司”。自重組公告發(fā)出后,各種各樣的聲明在網(wǎng)上溢出,包括要求新公司償還Telltale原本管理層的債務(wù)等等。很多人也不看好這家新公司,認(rèn)為既不是一個真正的Telltale,又得為老公司背鍋。
Telltale的新任CEO Jamie Ottilie在接受采訪時透露,目前他們只雇傭了小部分原班人馬,因為大部分的老員工早就轉(zhuǎn)移到了業(yè)界新的崗位?!拔覀儽仨毑扇∫环N緩慢而有條不紊的方式來實現(xiàn)進(jìn)步。我們希望建立一家可持續(xù)發(fā)展的公司,擁有健康的、不受工作壓力影響的企業(yè)文化……我很樂意讓所有想回來的人都回來,但這不符合游戲行業(yè)的經(jīng)濟(jì)現(xiàn)實,那樣做是不負(fù)責(zé)任的。”
不少Telltale員工對工作室的重生持懷疑態(tài)度
這很容易理解,曾經(jīng)工作室的劇本主編Jessica Krause發(fā)推稱:“如果這個新的Telltale真的想把老廠給復(fù)活,并且是誠心誠意的,那我真心祝愿他們能夠成功。但是在美國生活消費最高的地區(qū)之一(舊金山)以自由從業(yè)者的身份來雇傭前開發(fā)人員,并不很能打動我。”
而前敘事設(shè)計師Emily Grace Buck則認(rèn)為:“我承認(rèn)對此持懷疑態(tài)度,但考慮到相關(guān)人士的熱情,我還是比較樂觀的。很高興我們制作的游戲能夠再次出售,也很振奮原本的IP沒有徹底被掩埋。但最重要的是,我希望新的Telltale能夠比原先的工作室更好的對待員工。游戲不是你那響當(dāng)當(dāng)?shù)腖OGO自己生成的,是由那些值得關(guān)懷的員工創(chuàng)作出來的?!?
Telltale的新計劃
Telltale的回歸目前正由Sara Guinness負(fù)責(zé)協(xié)調(diào),她曾是老公司的運營主管。她在新Telltale工作室擔(dān)任了同樣的職位,目前正在位于Telltale舊總部附近,舊金山以北的辦公室忙碌。
她說,她的目標(biāo)是避免重蹈老工作室的覆轍,同時“向最初Telltale的老員工致敬”,并“知道Telltale的公司歷史描繪更多正面的故事”。
她表示:“領(lǐng)導(dǎo)和投資者們決定竭盡所能,把這個品牌、它的產(chǎn)品和它的員工帶回活躍的業(yè)界市場,怎么會有人不為此鼓掌呢?我認(rèn)為,令Telltale浴火重生的決策充滿膽識,明智無比。”
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