《鬼泣5》翠西和蕾蒂不可操控 3主角登場(chǎng)比重不同
- 來(lái)源:巴哈姆特
- 作者:巴哈姆特
- 編輯:豆角
近日Capcom《鬼泣5》總監(jiān)伊津野英昭,資深制作人岡部真輝和制作人馬修沃克來(lái)臺(tái)舉辦說(shuō)明會(huì),解說(shuō)了游戲特色,并接受了采訪回答了玩家關(guān)心的問(wèn)題。
現(xiàn)場(chǎng)是由制作人馬修沃克親自示范的TGS試玩版,使用的是Xbox One X搭配三星82吋UHD4K超大屏幕,充分展現(xiàn)這次游戲支持的4K畫(huà)質(zhì)。包括Xbox One X、PS4 Pro以及PC都可以支持4K畫(huà)面呈現(xiàn)。語(yǔ)言的部分則是支持繁體中文、簡(jiǎn)體中文、日文、韓文與歐洲各國(guó)語(yǔ)言字幕,以及英語(yǔ)與日語(yǔ)語(yǔ)音,都可以在游戲設(shè)定中個(gè)別調(diào)整,要用中文字幕搭配日語(yǔ)語(yǔ)音也不是問(wèn)題。不過(guò)岡部特別強(qiáng)調(diào),繁體中文字幕只有亞洲版游戲有提供,其他版本沒(méi)有。
在實(shí)際進(jìn)入關(guān)卡之前,伊津野特別介紹了這次加入的「Auto-Assist(自動(dòng)輔助)」功能,開(kāi)啟這個(gè)功能之后,就可以用簡(jiǎn)單的連續(xù)按鈕輸入來(lái)自動(dòng)施展各式各樣的連段招式,而且游戲途中可以隨時(shí)切換(按下右類(lèi)比搖桿的RS/R3)。就算是不擅長(zhǎng)動(dòng)作游戲的玩家也能輕松享受樂(lè)趣。
這次游戲的第一主角尼祿,依然使用4代登場(chǎng)、擁有噴射動(dòng)力強(qiáng)化的大劍「RedQueen」,并承襲其所具備的「Exceed」系統(tǒng),抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)輸入指令一樣能累積計(jì)量表提升威力。此外還加入名為“ExseedArt”的系統(tǒng),抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)一次就能讓計(jì)量表全滿(mǎn)。而且這次的設(shè)定比較寬松,即便沒(méi)有抓準(zhǔn)時(shí)機(jī),只要有輸入都能累積少量的計(jì)量。沃克表示,鉆研指令輸入的時(shí)機(jī)是很有趣的。
Devil Breaker
而尼祿這次最關(guān)鍵的新系統(tǒng)則是右手的機(jī)械義肢「Devil Breaker」,是以消耗品的形式登場(chǎng),有耐久度的設(shè)定,用久了會(huì)壞,壞了就需要更換。尼祿可以攜帶多組Devil Breaker在身上,壞了就可以馬上換下一組,不過(guò)戰(zhàn)斗中不能自行切換,想更換只能把目前使用的這組消耗掉或是爆掉。每次關(guān)卡開(kāi)始前可以在DMC事務(wù)所中花費(fèi)紅魂石找妮可補(bǔ)充與更換,關(guān)卡中也可以撿到。一開(kāi)始尼祿只能攜帶4組,但隨著技能升級(jí)可以增加到最多8組。不過(guò)要注意的是關(guān)卡中撿到的Devil Breaker采取的是「最后撿到的最先使用」的堆疊(Stack)機(jī)制,所以撿取時(shí)要留意順序。
Devil Breaker的使用方式分為2種,一種是短按按鈕的一般用法,一種則是長(zhǎng)按按鈕放開(kāi)的「Break Age」,后者的威力相當(dāng)強(qiáng)大,但施展完后Devil Breaker就會(huì)壞掉。此外,如果長(zhǎng)按按鈕途中被敵人打到的話Devil Breaker也會(huì)直接爆掉,所以施展時(shí)要特別小心。如果想要舍棄目前裝備的Devil Breaker換成下一組的話,則可以按LB/L1鈕施展「Break Away」直接爆掉。
試玩版中收錄的Devil Breaker有4種:
Overture:最基本的款式,攻擊時(shí)能放出強(qiáng)力電流電擊敵人
Gerbera:可以發(fā)射強(qiáng)大的沖擊波來(lái)攻擊、反彈敵人攻擊,或是空中推進(jìn)強(qiáng)化閃避能力
Break Age是發(fā)射強(qiáng)力的光束炮(地面)或是會(huì)多次反彈的雷射光束(空中)
Punch Line:可以發(fā)射導(dǎo)向飛拳攻擊敵人,BreakAge是踩上飛拳邊飛邊攻擊
御拳飛行時(shí)的攻擊可以累積大量的風(fēng)格(Stylish)評(píng)分
Buster Arm:具備能與尼祿原本的“惡魔的右臂”匹敵的威力,能抓住敵人擲出
連巨大的頭目級(jí)敵人都能擲出,但需要先讓頭目級(jí)敵人倒地才行
所有Devil Breaker都能施展被稱(chēng)為“Wire Snatch(鋼索抓?。钡幕菊惺?,能把敵人扯到自己的攻擊範(fàn)圍內(nèi),或是反過(guò)來(lái)讓自己快速移動(dòng)到扯不動(dòng)的沉重?cái)橙伺赃叄ㄈ珙^目級(jí)敵人)。
當(dāng)玩家順利通關(guān)之后,就可以依照每場(chǎng)戰(zhàn)斗獲得的風(fēng)格評(píng)分等表現(xiàn)來(lái)取得同等的紅魂石獎(jiǎng)勵(lì)。除了一般的表現(xiàn)之外,關(guān)卡中還會(huì)隱藏許多能取得額外獎(jiǎng)勵(lì)的成就。以試玩版的關(guān)卡來(lái)說(shuō),就有像是一次殺死兩只敵人的「一石二鳥(niǎo)」,甚至打破沿途看到的所有氣球都有獎(jiǎng)勵(lì),玩家可以盡情探索這些隱藏要素。伊津野透露,想取得S級(jí)過(guò)關(guān)其實(shí)并不容易,就他們的統(tǒng)計(jì),大概只有5%而已。不過(guò)如果從頭到尾都不受傷過(guò)關(guān)的話,評(píng)分會(huì)乘以1.2倍,就有很大機(jī)會(huì)。
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