- 類型:動作角色
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2018-12-05(PC)
- 開發(fā):Avalanche Studio
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 標簽:槍戰(zhàn),劇情,暴力,XGP游戲列表,正當防衛(wèi)系列,SquareEnix,物理
真硬核!《正當防衛(wèi)4》畫面設置對幀數(shù)影響全指南
- 來源:3DM編譯
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
今日,隨著《正當防衛(wèi)4》的正式解鎖,游戲開始全面解禁。油管up主ClevoGame今日就上傳了一段《正當防衛(wèi)4》高低畫面的對比以及幀數(shù)變化的視頻,為廣大PC玩家們在《正當防衛(wèi)4》的畫面設置上做一個指導。
《正當防衛(wèi)4》高低畫面的對比和幀數(shù)變化視頻:
ClevoGame電腦配置:
CPU:英特爾i7 4770K 4.0Ghz
主板:技嘉Z87-HD3
顯卡:同德GTX 1060 DUAL 6GB
電源: Chieftec 650W 80plus 銅牌
內存:金士頓 KVR16N11 12GB DDR3 1600MHz (3x4GB)
硬盤:西部數(shù)據(jù)1TB WD10EZEX 7200RPM
操作系統(tǒng)::Windows 10專業(yè)版(64位)
顯卡驅動版本: 417.22
1.圖像質量
最高
高
中
低
視頻中可以看出,最高畫質65幀左右,高畫質69幀左右,中畫質79幀左右,低畫質88幀左右。
2.抗鋸齒
對比中可以發(fā)現(xiàn),各項抗鋸齒選項對幀數(shù)的影響不是很大,但是畫面質感上差別明顯。
3.各向異性過濾
從16x到1x的幀數(shù)提升幾乎沒有,但是畫面犧牲巨大,直接無腦16x就好了。
4.材質質量
最高
高
中
低
和前面一樣犧牲畫面的情況下無明顯幀數(shù)提升,無腦最高
5.水面細節(jié)
最低與最高僅有兩幀的提升,畫面犧牲巨大,無腦最高
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