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《戰(zhàn)神4》總監(jiān)談防劇透:壓力大 差點要了我的命

時間:2018-06-04 09:41:40
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

戰(zhàn)神4》是一個以劇情為重心的純單機游戲,因此它也是一個很容易被劇透的游戲。實際上,一張截圖就有可能完全摧毀游戲中原本的驚喜??紤]到這點,索尼圣莫妮卡工作室是如何做好保密工作的呢?

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在接受GamingBolt獨家采訪時,游戲總監(jiān)Cory Barlog解釋說,保密過程非常痛苦,幾乎要了他的命,但幸好最終能在團隊的掌控內(nèi)。

“在過去的1年半中,我們必須確保世界上所有人和我們在做的一致,不能讓游戲的任何消息外泄。那種壓力我從來沒有經(jīng)歷過。實際上確實有一些外泄,但所幸并沒有傳播太遠。“

“我們必須控制全局。這種事情壓力很大,要想讓所有玩家獲得同樣的體驗,這需要在市場宣傳和公關(guān)團隊合作上更加靈活。有時候我們必須馬上官宣一些消息,否則就會被泄露,我們必須盡快地掌控一切。”

今年保密工作做的非常好的范例便是《復(fù)仇者聯(lián)盟3》,漫威官方甚至在預(yù)告片中進行了造假,很多演員都沒有看過完整的劇本。

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