- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:索尼
- 發(fā)售:2022-01-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):索尼圣莫妮卡
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:血腥,劇情,神話,戰(zhàn)神系列,索尼游戲,ARPG,TGA年度最佳,千萬(wàn)級(jí)銷量
《戰(zhàn)神4》迎來(lái)發(fā)售6周年
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《戰(zhàn)神4》于2018年4月20日發(fā)售,登陸了PS4平臺(tái),今天迎來(lái)了其發(fā)售6周年。PC版2022年1月14日發(fā)售。
《戰(zhàn)神4》是索尼圣塔莫尼卡工作室開(kāi)發(fā)并由索尼互動(dòng)娛樂(lè)發(fā)行到PlayStation 4平臺(tái)上的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,同時(shí)也是繼《戰(zhàn)神:升天》后的系列第八部作品以及2010年《戰(zhàn)神3》的續(xù)作。
該作以北歐神話為核心設(shè)定,與之前以希臘神話為根基的七部作品大為不同。系列主人公奎托斯繼續(xù)擔(dān)任主角,并擁有一個(gè)名叫阿特柔斯的兒子。作為他兒子的導(dǎo)師和保護(hù)者,奎托斯已經(jīng)學(xué)會(huì)控制一直驅(qū)使他行動(dòng)的怒氣,直面過(guò)去的自己,從復(fù)仇者成為一位父親,與兒子共同成長(zhǎng)的故事。
游戲其中一個(gè)重大改動(dòng)為克拉托斯不再使用其標(biāo)志性的雙刃,原因是奎托斯在《戰(zhàn)神3》的結(jié)尾中將雙刃丟棄,取而代之的是利維坦之斧。雙刃在游戲中后期才會(huì)重新出現(xiàn)使用。
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