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《全境封鎖》X1X版技術(shù)里程碑!絕大部分真4K

時(shí)間:2018-04-15 15:03:29
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Druiber
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

本周《全境封鎖》Xbox One X版本迎來(lái)1.8.1更新。雖然育碧只是輕描淡寫(xiě)地介紹了4K畫(huà)面和反光特效、物體細(xì)節(jié)、異象性過(guò)濾等功能,但事實(shí)上的提升非常顯著。

Youtube頻道VG Tech公布了一段技術(shù)分析視頻,對(duì)新版本的《全境封鎖》進(jìn)行了畫(huà)面分辨率的詳細(xì)查驗(yàn)。結(jié)果顯示,《全境封鎖》的Xbox One X版和PS4版一樣使用了動(dòng)態(tài)分辨率,在畫(huà)面復(fù)雜的時(shí)候會(huì)降低分辨率保障幀數(shù)。

不過(guò)即使在動(dòng)態(tài)分辨率調(diào)整下,Xbox One X的最低分辨率為3290×1850,絕大部分時(shí)間里都以真原生4K,也就是3840×2160的分辨率運(yùn)行。對(duì)于一款畫(huà)面復(fù)雜系統(tǒng)龐大的的開(kāi)放世界網(wǎng)絡(luò)游戲來(lái)講,實(shí)現(xiàn)這樣的技術(shù)成就非常值得贊嘆。

相比之下,PS4 Pro版本完全無(wú)法實(shí)現(xiàn)原生4K畫(huà)面。最低分辨率為2432×1368,平均分辨率為2880×1620。所以PS4 Pro和Xbox One X硬件之間的差距還是很明顯的。而且大家要知道,4K分辨率需要對(duì)應(yīng)800萬(wàn)像素點(diǎn),而2880×1620只有4600萬(wàn)像素點(diǎn),算起來(lái)Xbox One X的分辨率要比PS4 Pro多出44%。

最后,《全境封鎖》的PC版當(dāng)然是游戲畫(huà)面的上限,感謝NVIDIA的HBAO+環(huán)境光遮蔽,PCSS陰影效果和HFTS混合追蹤陰影等極致畫(huà)面特效。目前唯一的遺憾是,任何一個(gè)平臺(tái)版本都不只是HDR高動(dòng)態(tài)曝光效果?;蛟S我們可以期待E3 2018展會(huì)上的新消息帶來(lái)技術(shù)上的進(jìn)步。

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