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《全境封鎖》X1X版技術里程碑!絕大部分真4K

時間:2018-04-15 15:03:29
  • 來源:3DM新聞組-Druiber
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

本周《全境封鎖》Xbox One X版本迎來1.8.1更新。雖然育碧只是輕描淡寫地介紹了4K畫面和反光特效、物體細節(jié)、異象性過濾等功能,但事實上的提升非常顯著。

Youtube頻道VG Tech公布了一段技術分析視頻,對新版本的《全境封鎖》進行了畫面分辨率的詳細查驗。結(jié)果顯示,《全境封鎖》的Xbox One X版和PS4版一樣使用了動態(tài)分辨率,在畫面復雜的時候會降低分辨率保障幀數(shù)。

不過即使在動態(tài)分辨率調(diào)整下,Xbox One X的最低分辨率為3290×1850,絕大部分時間里都以真原生4K,也就是3840×2160的分辨率運行。對于一款畫面復雜系統(tǒng)龐大的的開放世界網(wǎng)絡游戲來講,實現(xiàn)這樣的技術成就非常值得贊嘆。

相比之下,PS4 Pro版本完全無法實現(xiàn)原生4K畫面。最低分辨率為2432×1368,平均分辨率為2880×1620。所以PS4 Pro和Xbox One X硬件之間的差距還是很明顯的。而且大家要知道,4K分辨率需要對應800萬像素點,而2880×1620只有4600萬像素點,算起來Xbox One X的分辨率要比PS4 Pro多出44%。

最后,《全境封鎖》的PC版當然是游戲畫面的上限,感謝NVIDIA的HBAO+環(huán)境光遮蔽,PCSS陰影效果和HFTS混合追蹤陰影等極致畫面特效。目前唯一的遺憾是,任何一個平臺版本都不只是HDR高動態(tài)曝光效果。或許我們可以期待E3 2018展會上的新消息帶來技術上的進步。

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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-08(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:槍戰(zhàn)合作,劇情,開放世界

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