制作人:《戰(zhàn)神4》亮相之初曾遭到大量懷疑與批評
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《戰(zhàn)神4》可能是2018年最受期待的游戲之一,毫無疑問也將是PS4上的又一部力作,但圣誕莫尼卡工作室的Cory Barlog卻透露,這款游戲第一次亮相的時候曾遭到許多人的懷疑和批評。
在接受英國PS官方雜志采訪時,Cory透露,他們首次展示游戲以后,有許多人都認為這款新的《戰(zhàn)神》喪失了原作系列的精髓。
“許多人都對我們的做法表示懷疑。他們認為這不是真正的《戰(zhàn)神》,而且一定會徹底失敗,一敗涂地。而我對此要說的是,我對這個項目充滿信心,如果它失敗了,那就失敗吧,我就真的跳崖了。”
“他們的擔心也不是毫無道理,畢竟他們也是害怕游戲賣不出去,玩家們覺得收到了欺騙。但后來我們看到,2016年E3大展上公布的那段視頻打消了所有人的顧慮,并讓大家燃起了熱情。”
曾有人擔心《戰(zhàn)神4》會像《質量效應:仙女座》一樣跑偏,毀掉金字招牌。但從目前兩段視頻來看,我們不需要過度擔心。
“隨著玩家在游戲中的進展,你將進行許多選擇,你想要阿特柔斯向哪個方向成長,選擇這兩個角色各自的發(fā)展道路。”
Cory表示,本作中的“父子情”將是制作的重點部分,因為奎托斯現在要擔心除了自己以外的其他人。所以我們很期待看到玩家們是如何面對這個新職責的?!稇?zhàn)神4》將于2018年第一季度發(fā)售,游戲背景將來到北歐神話。
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