效果提升 《英雄傳說:閃之軌跡》PCvsPS3視頻
- 來源:3DM新聞組-Goku
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
Xseed Games在四月份宣布他們今年會(huì)把JRPG游戲《英雄傳說:閃之軌跡》搬到PC平臺(tái),重制版最大的一個(gè)亮點(diǎn)就是畫面的進(jìn)化,角色也從之前的Q版形象變?yōu)榱苏1壤?,畫面也得到了大幅升級?/p>
今日,外媒也發(fā)布了本作的PC版本與PS3版本的對比視頻,我們可以看到重制版的畫面進(jìn)化明顯,貼圖比起PS3版本來說精細(xì)了許多,一起來看看吧。
《英雄傳說:閃之軌跡》在2013年率先登陸PS3和PS Vita,該作獲得了游戲媒體和玩家不錯(cuò)的評價(jià)。據(jù)悉,游戲的PC版新增了5000行語音對話,
游戲采用了2004年經(jīng)典作品《英雄傳說:空之軌跡》的同一世界觀,游戲背景定于埃雷波尼亞帝國為舞臺(tái),描寫全新的壯大故事。此外,這款游戲的劇情也和《英雄傳說:空之軌跡》、《英雄傳說:零之軌跡》、《英雄傳說:碧之軌跡》等“軌跡”系列游戲相結(jié)合,讓該系列的世界觀更完善了。
本作采用了360度完全自由的視角設(shè)定,戰(zhàn)術(shù)連接系統(tǒng)雖然跟傳統(tǒng)的指令戰(zhàn)斗差不多,但是其中一個(gè)要素就是有距離的概念,玩家需要逐漸縮短與敵人間的距離。此外角色都擁有戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)力器,并且可以相互配合行動(dòng),角色行動(dòng)時(shí)要考慮如何才能使角色間更好的配合。而動(dòng)態(tài)語音系統(tǒng)是指不僅在劇情事件和戰(zhàn)斗中,玩家走在路上也會(huì)聽到角色的對話,非常具有真實(shí)感。羈絆事件有明顯的進(jìn)化。
《英雄傳說:閃之軌跡》現(xiàn)已發(fā)售。
對比視頻:
序章演示視頻:
高清視頻截圖:
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