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《權(quán)力的游戲》特效為何這么牛?Intel深藏功與名

時間:2017-07-07 10:15:38
  • 來源:天極網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

HBO史詩巨制《權(quán)力的游戲》第七季將于7月16日正式上映,很多粉絲早已按耐不住內(nèi)心激動的心情了吧?從此前的預(yù)告片就能看出第七季高潮將一波接一波,不過今天我們不會討論哪位“主角”率先領(lǐng)便當,而是研究一下這部美劇的特效為什么這么逼真震撼,以及為《權(quán)力的游戲》進行后期制作的PIXOMONDO。

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對于PIXOMONDO這家公司很多同學會感到陌生,但是對于《權(quán)利的游戲》里陪在龍母身邊的三條龍,大家就很熟悉了。

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在7月1日舉行的英特爾助力影視后期技術(shù)創(chuàng)新主題分享論壇上,PIXOMONDO的特效制片人Christoph Zollinger介紹了《權(quán)利的游戲》中部分后期特效的制作過程,特別是隨著劇情發(fā)展的三條龍。

Christoph表示在最初的劇情中,三條龍的戲份并沒有這么重要,但是沒有想到這三位小伙伴如此受歡迎,于是導(dǎo)演就調(diào)整了它們的“演出時間”,而在這三條龍上PIXOMONDO同樣注入了大量的心血。

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PIXOMONDO的特效制片人Christoph Zollinger

在《權(quán)力的游戲》中有很多讓人難以忘記的經(jīng)典場景:絕境長城、紅堡、鐵王座等等,Christoph介紹很多進行后期處理的場景并非全是“想象力”塑造的,而是在地球上找到相似的景象,再用想象力進行加工,這才使得場景足夠逼真,當然在很多介紹中也有提到劇組四處取景甚至搭建場景,比如在第五季中出現(xiàn)的角斗場等等。

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第五季中,“卓耿”從天而降拯救龍母,hold住全場的畫面燃到不行,里面多次出現(xiàn)龍炎將人焚燒的畫面,如果你以為這些全是后期就太單純了,因為那些人——真的被燒了。

如果仔細觀察就會發(fā)現(xiàn),被龍炎焚燒的演員所穿的衣服要厚很多,而“龍炎”則是由火焰噴射器噴出,所以看上去才會那么逼真,這也是為什么龍炎吐出去不是一個獨立的大火球,而是一串放射狀的火焰。

這些素材算是取自實景,然后通過后期加工模擬成從龍口中噴出的樣子。當然龍炎噴射的軌跡同樣都有過考證,甚至接觸到地面物體之后的變化、蔓延都足夠真是,心疼那位被燒的演員五秒鐘...

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想要火焰真實還是比較好實現(xiàn)的,畢竟各種爆炸特效PIXOMONDO早就駕輕就熟了,但是讓三條龍都足夠逼真,并且隨著劇情發(fā)展不斷成長就沒那么容易了。隨著劇情前進,三條龍從“龍蛋”變成龐然大物,從遠處全景的遙望,到近在咫尺的特寫,對于PIXOMONDO的考驗從未停止。

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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Telltale Games
  • 發(fā)售:2014-12-02
  • 開發(fā):Telltale Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:魔幻,解謎

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