《戰(zhàn)神4》總監(jiān):索尼大法好 讓我們敢于冒險(xiǎn)創(chuàng)新!
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
在E3 2017上,《戰(zhàn)神4》的大量信息放出。游戲總監(jiān)Cory Barlog曾經(jīng)擔(dān)任過第一款《戰(zhàn)神》的首席動(dòng)畫師,《戰(zhàn)神2》的游戲總監(jiān),近日對(duì)媒體表態(tài),對(duì)索尼贊不絕口。
他表示,開發(fā)人員對(duì)于索尼讓他們敢于冒險(xiǎn),努力制作出獨(dú)一無二的游戲體驗(yàn)的做法非常感激。
“這是一個(gè)平衡,試圖讓發(fā)行商也參與到游戲制作中,打造大家真正想要的東西。這就是為什么我喜歡索尼。我從來沒有像這樣工作,可以創(chuàng)造性地對(duì)游戲負(fù)責(zé)。他們是我合作過的最好的合作伙伴,在我了解和不了解的領(lǐng)域都是最棒的。我覺得索尼很喜歡我們所做的事情,他們希望我們做出很好的游戲體驗(yàn),也留出了一定的挑戰(zhàn)空間。”
《戰(zhàn)神4》將于2018年初發(fā)行,大概在1月至3月之間,獨(dú)占索尼的PlayStation 4。
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