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《怪物獵人世界》情報(bào):正統(tǒng)續(xù)作 并非是開放世界

時(shí)間:2017-06-15 09:59:11
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在E3 2017索尼發(fā)布會(huì)上,《怪物獵人:世界(Monster Hunter World)》正式公布,隨后卡普空又披露了更多詳情,外媒對卡普空社區(qū)經(jīng)理Yuri Araujo‏、卡普空EMEA社區(qū)經(jīng)理等在推特上的發(fā)言進(jìn)行了整理,帶來了更多有價(jià)值的信息,一起來了解一下。

游戲和技術(shù)

卡普空社區(qū)經(jīng)理表示:《怪物獵人:世界》不是衍生作品,它就是由卡普空日本主要設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)出品的正統(tǒng)《怪物獵人》作品。

在被問及以后是否有針對日本玩家推出的《怪物獵人5》或者新作時(shí),卡普空回答說:“這(《怪物獵人世界》)就是新一代的《怪物獵人》!”

《怪物獵人:世界》使用的是MT Framework引擎??ㄆ湛盏哪繕?biāo)是讓它能夠在全平臺(tái)都能30幀穩(wěn)定運(yùn)行。

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地圖和世界

首先Yuri Araujo表示,《怪物獵人:世界》并不是一個(gè)開放世界游戲,但是地圖會(huì)非常廣大、高度開放。雖然地圖依然是分隔開的,但移動(dòng)至不同區(qū)域時(shí)不會(huì)出現(xiàn)地圖加載畫面,一切行動(dòng)都是無縫而自由的。前代的區(qū)域(zones)設(shè)定也已移除,本作中玩家們感受到的會(huì)是一個(gè)生動(dòng)又充滿生機(jī)的世界,游戲中還存在實(shí)時(shí)的晝夜變換。

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多人模式

《怪物獵人:世界》將擁有可實(shí)時(shí)加入的多人聯(lián)機(jī)系統(tǒng),據(jù)卡普空社區(qū)經(jīng)理Yuri Araujo介紹:盡管本作不支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),但它會(huì)擁有一個(gè)很大的全球在線服務(wù)器,而這一切都是系列首創(chuàng)。玩家可以和以前一樣在狩獵開始前進(jìn)行組隊(duì),也可以在任務(wù)中隨時(shí)隨地發(fā)射S.O.S信號彈召集伙伴。本作不支持離線本地多人,但玩家可以在離線模式下單人游玩。至于會(huì)不會(huì)存在某種為多人模式設(shè)計(jì)的城鎮(zhèn),這一點(diǎn)卡普空還未決定,會(huì)在晚些時(shí)候進(jìn)行討論。多人聯(lián)機(jī)也支持語音聊天和姿勢溝通。

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武器和裝備

本作收錄了《怪物獵人》系列中出現(xiàn)的14種武器類型,包括蓄力斧劍(Charge Blade)和操蟲棍(Insect Glaive),不過穿龍棍(Tonfa)沒有加入。

《怪物獵人:世界》中還加入了一種用于偽裝的穿戴道具“mantles”,在E3 2017發(fā)布會(huì)上公布的預(yù)告片中就展示了其中一種,這種道具可以讓玩家進(jìn)入一定程度的潛行狀態(tài)。它還可以用來發(fā)揮完全相反的作用——誘使獵物接近你。

除此之外本作中還會(huì)加入一種類似鉤索的道具“Slinger”,玩家可以利用它鉤住某個(gè)固定物,圍繞鉤掛的目標(biāo)進(jìn)行移動(dòng)。你也可以撿拾石頭用Slinger充當(dāng)投石索向敵人投擲石塊,分散其注意力。

更多有關(guān)裝備系統(tǒng)的消息將會(huì)在近期內(nèi)公布。

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