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與王對(duì)話:《俄羅斯方塊》世界紀(jì)錄保持者訪談

時(shí)間:2016-10-19 14:14:37
  • 來(lái)源:界面
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

在他下面,蘋果最初的聯(lián)合創(chuàng)始人史蒂夫·沃茲尼亞克(Steve·Wozniak)以507110分的成績(jī)排在第六,而排行第二的紐約藝術(shù)家盧瑟福·常(Rutherford·Chang)則被他甩開了超過(guò)13萬(wàn)分。然而現(xiàn)在,官方紀(jì)錄的第一,在這個(gè)距離VICE辦公室與他的工作場(chǎng)所都只有一小段路的倫敦小咖啡廳里,堅(jiān)稱他絕對(duì)不會(huì)是這個(gè)游戲的最佳紀(jì)錄保持者。

“在美國(guó),紅白機(jī)版本的《俄羅斯方塊》更加流行,他們也更喜歡在大屏幕上運(yùn)行游戲的感覺(jué),而Game Boy版本幾乎無(wú)人問(wèn)津,所以我的排名其實(shí)是得益于很多人并沒(méi)有跟我競(jìng)爭(zhēng)這個(gè)名次。在線上,有《Tetris Friends》(網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)版的《俄羅斯方塊》)這款游戲,我也會(huì)選擇一款很不錯(cuò)的機(jī)械鍵盤去玩它。

“我玩的還是不錯(cuò)的,但是如果你想要見到些真正精彩的東西,就去看看一些日本人吧,他們玩的是另一個(gè)由Arika(日本游戲開發(fā)商,他們的首個(gè)街機(jī)游戲是街霸EX)制作的,真正街機(jī)版本的《俄羅斯方塊》。”

“你也可以在YouTube上搜一搜TGM,全稱《俄羅斯方塊王》(Tetris: The Grand Master),那才是真正的不可思議,簡(jiǎn)直已經(jīng)不是人類可以做到的級(jí)別了。那種技術(shù)我甚至無(wú)法望其項(xiàng)背。”

與玩家閃電般點(diǎn)擊按鈕的速度比起來(lái)略顯緩慢的,這款世界游戲歷史上銷量最多的多格式游戲的Game Boy版本有一個(gè)獨(dú)特的特質(zhì),使得那些更喜歡掌機(jī)的人們難以達(dá)成完美的分?jǐn)?shù),這點(diǎn)就如同高玩?zhèn)兊拿艚莩潭纫粯恿钊梭@異。

“Game Boy上的《俄羅斯方塊》在某種程度上來(lái)說(shuō)對(duì)玩家非常不友好。”烏利說(shuō),“因?yàn)閺纳厦媛湎碌姆綁K是真正意義上的完全隨機(jī)——落下的方塊永遠(yuǎn)是隨機(jī)七選一,所以你最后總是會(huì)因?yàn)檫B續(xù)落下的糟糕組合而被迫結(jié)束游戲。而其他版本的《俄羅斯方塊》在這一方面有一些非常易懂的規(guī)律在里面——至少據(jù)說(shuō)如此。”

“因此在其他版本中,持續(xù)玩下去會(huì)顯得更簡(jiǎn)單一些。而在玩Game Boy上的《俄羅斯方塊》時(shí),哪怕是我,最后也會(huì)把局面搞得一團(tuán)糟。

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