開玩《文明6》之前 你需要了解它的5個最新變化
- 來源:界面
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
領袖的隱藏特征
《文明6》的外交系統(tǒng)將擁有更豐富的層次,AI領袖將會擁有隱藏特征,同時AI領袖還會在某一時期獲得新的隱藏特征或者發(fā)生變化。與另一個文明相遇時,你能在外交界面看到對方文明對于我方行動的態(tài)度。通過這些態(tài)度你能感受到領袖的這些隱藏特性。
但與此同時,太過沉浸于外交系統(tǒng)可能會降低你的游戲樂趣。你不應當根據(jù)對方AI領袖的性格來建設你的文明。比如碰上羅斯福獲勝伯利克里對你爭取城邦的做法不滿,他們很可能會出兵摧毀它。萬一進入戰(zhàn)爭,那就隨它去吧。你必須弄清楚哪個文明是無法與之和諧共處,并隨時準備對他們還擊(但你可能打不過羅斯福這個“大”家伙)。
科技樹、人文樹和政策
科技樹,人文樹,以及政策分支,通常玩家粗看之下不會太在意:“行,我就隨便選個外交或者經(jīng)濟政策卡,反正我也不會在意。“快住手,如果你認真看的話,不同的政策卡將會解鎖不同的全新的能力。而人文樹也將帶來不同的變化,早期的軍事傳統(tǒng)將允許軍事單位通過夾擊和支援獲得戰(zhàn)斗力加成,并在隨后解鎖合并陸軍單位以及合并海軍單位的能力。
另外,在解鎖早期新時代的科技以及文化的同時,舊有的政策卡會失效。游戲會以符合時代的新政策卡,因此如果你如果根據(jù)某種政策卡打造你的整個文明,一定要記得及時調(diào)整。
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