從《魔獸》電影談起 把游戲改編成電影為何那么難
- 來源:游戲大觀
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
這也正是為何游戲改編電影爛作那么多的緣故,例如《超級馬里奧》和《吸血萊恩》再或者是《生化危機》,一再不斷出現(xiàn)的爛片使得很多玩家對此感到絕望,因此在不少玩家和觀眾的心目中,游戲改編電影=爛片已經(jīng)成為了一種固定看法,哪怕《魔獸》電影有所突破,依然沒能改變很多人的這種固執(zhí)看法。
而且相關(guān)各方在協(xié)調(diào)和達成意見一致方面必然會耗費大量精力,想想看,一部游戲改編電影,必然涉及到游戲公司和電影公司的合作,如果電影公司話語權(quán)比較大,游戲公司沒辦法干涉劇情,采取授權(quán)形式,最后就是不了解游戲情況的導(dǎo)演胡作非為,拍攝出了一部大爛片。
如果游戲公司深度參與呢?結(jié)果就是《魔獸》電影這樣遲遲不能拍攝出來,拖到現(xiàn)在才上映。
早在2006年,暴雪公司就宣布要推出《魔獸》電影版。2009年,暴雪公司找到傳奇影業(yè)作為制片方,當時簽約《蜘蛛俠》導(dǎo)演山姆•雷米,編劇是曾寫過《拯救大兵瑞恩》、《愛國者》等片的羅伯特•羅達特。不過,之后由于創(chuàng)作理念上的沖突,暴雪公司不滿這兩人提供的劇本,而山姆•雷米同樣不滿暴雪公司的專斷,合作告吹。
直到2013年,出品方選定曾執(zhí)導(dǎo)過《月球》、《源代碼》等片的鄧肯•瓊斯,并請到《血鉆》編劇查爾斯•里維特重寫第二稿劇本,項目又重新啟動。影片預(yù)算超過1億美元,《少年派的奇幻漂流》特效總監(jiān)比爾•威斯登霍佛也加盟本片。
這么做的結(jié)果就是《魔獸》錯過了最佳上映期,想想看,如果這部電影能夠在《巫妖王之怒》那個《魔獸世界》發(fā)展的巔峰時期上映,也許北美票房就不至于像現(xiàn)在這樣慘淡了,這也是很多觀察家指出的一點。
對于暴雪而言,魔獸系列是他們的心頭肉,本來他們最初是想獲得戰(zhàn)錘系列的授權(quán)來打造一款RTS游戲,但是最后沒能談成合作,于是暴雪轉(zhuǎn)而自己打造了魔獸系列的起源之作《魔獸爭霸》,靠著這個系列他們才得以成為世界首屈一指的游戲公司,因此暴雪對于電影制作要求那么高也就是可以理解的事情。
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