- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:索尼
- 發(fā)售:2022-01-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):索尼圣莫妮卡
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:血腥,劇情,神話,戰(zhàn)神系列,索尼游戲,ARPG,TGA年度最佳,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量
《戰(zhàn)神》總監(jiān):即便你鐵石心腸 我們也能打動(dòng)你
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
PS4上的新《戰(zhàn)神》是對(duì)《戰(zhàn)神》系列游戲的一次重大背離,本作取消了固定視角,新作更傾向于以探索玩法。另外系列主角奎爺不再是一個(gè)滿腔怒火的狂魔,反而變成了一個(gè)非常成熟深思熟慮的“老人”。
當(dāng)然雖然新的《戰(zhàn)神》發(fā)生了上面的改動(dòng)并不意味著游戲的核心不再是戰(zhàn)斗上。實(shí)際上,新《戰(zhàn)神》制作總監(jiān)Cory Barlog在Twitter上確認(rèn)新作的戰(zhàn)斗仍然非常令人滿意,目前戰(zhàn)斗部分還在大力開(kāi)發(fā)中。此外,他還指出粉絲提出的戰(zhàn)斗Combo自定義是一個(gè)非??岬南敕?,但是否會(huì)加入到游戲中并沒(méi)有給出明確的回復(fù)。
另外我們之前也報(bào)道過(guò),《戰(zhàn)神》系列中的迷你小游戲不會(huì)回歸。今天Barlog繼續(xù)解釋了這一點(diǎn)。他說(shuō)工作團(tuán)隊(duì)已經(jīng)對(duì)小游戲開(kāi)發(fā)感到厭煩,他們想開(kāi)發(fā)一些新的更好的東西。
Barlog還說(shuō),盡管奎爺?shù)膬鹤诱麄€(gè)游戲都會(huì)在他的身邊,但是你只能扮演奎爺,只不過(guò)有時(shí)候你的兒子需要戰(zhàn)斗的話你會(huì)操作他。
除了這些改動(dòng)外,新《戰(zhàn)神》并不會(huì)忘本。Barlog說(shuō)新作會(huì)看到《戰(zhàn)神》原作中的一些經(jīng)典元素,特別是奎爺?shù)募彝?mdash;—Deimos,宙斯,Callisto,Ares和Athena都有可能以某種形式出現(xiàn)。
最后Barlog還說(shuō),盡管新《戰(zhàn)神》尚在“痛苦地”開(kāi)發(fā)階段,但是他希望等玩家上手時(shí),即便是鐵石心腸的玩家也能深深打動(dòng)他。難到說(shuō)新《戰(zhàn)神》對(duì)父子情深關(guān)系的刻畫(huà)已經(jīng)到了爐火純青的地步?
新《戰(zhàn)神》PS4獨(dú)占,有可能于2017年發(fā)售。
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