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流量成瓶頸 《精靈寶可夢(mèng)GO》玩家想要更多的體驗(yàn)

時(shí)間:2016-09-01 11:08:40
  • 來(lái)源:游戲大觀
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

Vasona Networks的產(chǎn)品管理總監(jiān)John Reister表示:“移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商很走運(yùn),因?yàn)椤禤okemon GO》只帶來(lái)相對(duì)比較低的流量消耗。下一個(gè)移動(dòng)AR熱潮可能會(huì)一夜之間就會(huì)來(lái)臨,運(yùn)營(yíng)商需要回答這些問(wèn)題,隨著開發(fā)者增加更多的功能,其流量需求又會(huì)增長(zhǎng)多少,而運(yùn)營(yíng)商又有什么對(duì)策呢?”

據(jù)這份調(diào)查顯示,《Pokemon GO》未來(lái)的功能會(huì)令到這款應(yīng)用產(chǎn)生更多的流量需求。

在被問(wèn)及希望看到怎樣的功能時(shí),受訪者的回答是:

39% 地圖疊加,更豐富的地圖信息。

26% 實(shí)時(shí)看到朋友的位置和進(jìn)程

21% 角色可以與玩家進(jìn)行交互

9% 游戲內(nèi)語(yǔ)音聊天

6% 游戲評(píng)論彈幕

《Pokemon GO》可以將大部分的玩家?guī)С鏊麄儌鹘y(tǒng)的應(yīng)用使用舒適區(qū)。當(dāng)不在玩游戲的時(shí)候,55%的受訪者會(huì)使用社交網(wǎng)絡(luò)或者即時(shí)信息應(yīng)用(Facebok、Instagram),其次是看視頻(12%)和瀏覽網(wǎng)頁(yè)(12%)。只有7%的人表示,很有可能會(huì)玩其他的移動(dòng)游戲。

“移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)越來(lái)越擁擠,尤其是游戲帶來(lái)的影響。”Reister如是說(shuō),“隨著運(yùn)營(yíng)商繼續(xù)投入現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)并開始搭建通往5G的橋梁,他們必須準(zhǔn)備好消費(fèi)者對(duì)時(shí)間敏感、低時(shí)延的數(shù)據(jù)傳輸要求。最重要的是,他們不惜繼續(xù)提供出色的用戶體驗(yàn)。”

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