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《文明6》相較前作到底有什么改變?畫面更加細致

時間:2016-06-16 15:50:23
  • 來源:游研社
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在E3 2016展會上,《文明6》公布了演示視頻。這款策略大作將于今年10月21日發(fā)售,而且首次擁有官方簡體中文和中文版語音,讓人期待。那《文明6》相比系列前作到底有何改變呢?

為了更多地了解這款游戲,小編在E3游戲展的第一天排了半個多小時的隊伍,只為進去看了10分鐘的視頻——于是在10月21日之前,這個游戲也占用了不少的時間。

E3展2K展臺上的《文明5》展示區(qū)和排隊的人群

旁邊的大屏幕上一直輪播著《文明6》之前公布的預告視頻,“人類的想象,無窮無盡。人類的文明,將永遠延續(xù)”。實際上在之前的這個預告里,并沒有任何游戲的試玩畫面,官方僅僅公布過數(shù)張游戲截圖,因此作為一名“文明”系列的玩家也對小黑屋里的內容十分期待。小黑屋中,開發(fā)工作室Firaxis Games的工作人員Peter Murray負責講解,他特別指出今年適逢“文明”系列25周年,隨后的視頻介紹中最開始的片段就是《文明》初代到《文明5》的畫面混剪,最后視頻畫面過度到《文明6》。

相比此前的幾作,《文明6》在視覺上最大的區(qū)別是更加卡通化,這一點在之前官網(wǎng)公布的游戲截圖就能看出來,從視頻上看風格的改變也非常明顯。在之前Polygon的一篇報道中,F(xiàn)iraxis Games的開發(fā)人員曾經(jīng)解釋說《文明6》相比以往的作品更有深度,視覺上的簡潔是為了游戲的復雜度提升服務的,姑且不論這個邏輯是否成立,相信不同的玩家都會對這一點有各自的感受和喜好。

相比前作,《文明6》的畫面風格顯得十分卡通化

“在你的領導下,我們一定會繁榮發(fā)展”?!段拿?》的現(xiàn)場演示以此開端,而選擇的文明則是中國文明。之前已經(jīng)確定本作中國文明的領袖是秦始皇,因此起始城市自然是都城西安,而隨著時間的推移,我們還可以看到日升日落的晝夜系統(tǒng)演示。

在本作中,建造工人都只用一個回合就能開發(fā)一個地塊了,而不是像以往那樣需要數(shù)個回合,這一點在視頻中也得到了展示。而根據(jù)之前的一些媒體報道,建造工人在完成一定數(shù)量的目標任務后就會自行死去,這一點相信也會引起玩家很多的討論。

從上圖可以看出建筑建設的過程,以及晝夜對畫面的影響

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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:回合制,經(jīng)典

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