E3 2016:《戰(zhàn)神4》奎爺聲優(yōu)和創(chuàng)意總監(jiān)深度爆料!
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
在PlayStation的E3現(xiàn)場,《戰(zhàn)神》系列的創(chuàng)意總監(jiān)Cory Barlog和聲音演員Christopher Judge(奎托斯的新聲優(yōu))對《戰(zhàn)神4》進行了深度爆料。
以下是簡要內(nèi)容回顧:
從一開始,《戰(zhàn)神4》的團隊希望“將整個設(shè)定撕碎”,再“從零開始”建立新系列。他們想找出所有值得保留的內(nèi)容,由于該作想對奎托斯的生活選取更親密的觀察視角,一切不符合這個視角的內(nèi)容都要刪去。
開發(fā)團隊在一大堆不同的神話之間花了相當(dāng)長一段時間來抉擇。最終選擇的背景設(shè)定其實不是維京時代。在維京時代以前有個遷移時代,而在這之前還有一個遷移前時代。在遷移前時代,根據(jù)維京神話的敘述,維京諸神行走在人類世間。
奎托斯和他的兒子生活的世界里,沒有人是友好的,一切都充滿敵意??兴沟膬鹤訉嶋H上是父子二人中唯一懂得當(dāng)?shù)卣Z言的那個??兴故钱愢l(xiāng)異客。例如,巨魔講古斯堪的納維亞語,他兒子理解,但奎托斯不解。這使得開發(fā)團隊有機會專注于奎托斯和他的兒子之間的新互動。
據(jù)配音演員Judge稱,該作的游戲腳本不單純是一個游戲的劇本,同時具有充滿感性的氣氛,有血有肉的角色,故事相當(dāng)充實。
奎托斯必須要接受新的身份,而不能和之前的奎托斯一樣打打殺殺,對于Judge來說,這樣的角色是相當(dāng)難得的,因為它需要調(diào)動演員具有巨大的情感廣度。
Barlog提到,這不是一個新的奎托斯,他仍然是我們所了解的奎托斯,但他的年齡大了,他通過不同的視角看待生活。這同樣適用于Barlog他自己:他現(xiàn)在對世界的看法,和當(dāng)年剛剛從事《戰(zhàn)神》工作的時候也很不同。
奎托斯現(xiàn)在必須對付另一個人——一個小小人不聽指揮,不理解他的“簡單”想法。他很沮喪,因為他不能讓自己的憤怒表現(xiàn)出來,必須保持耐心,將他的知識傳遞給他的兒子。他真正的挑戰(zhàn)是要在兒子面前展現(xiàn)多少程度的真實自我,以及在兒子眼中能見到多少自己的影子。
Judge本人認為,沒有什么比成為父親更能改變一個男人了。游戲中描繪了奎托斯如何一步步成為一個父親,盡管許多玩家還沒有過當(dāng)父親的機會。
在demo演示的結(jié)局,描繪了一個錯失的機會??鼱?shù)膬鹤訙蕚湎蛩_放心胸,但奎托斯錯過了這一機會。盡管他完全有能力干倒一個巨魔,但他沒有勇氣拍拍兒子的肩膀。他在最殘酷的軍事訓(xùn)練中成長,但這并不能交給他如何和兒子相處。
《戰(zhàn)神4》中將有RPG元素和能力進階,但還沒有正式確定將如何呈現(xiàn)。
在demo演示中看到的斧頭有一段歷史。游戲中的許多角色都有完整的故事將他們相連。
新引入的武器是一個非常謹慎的設(shè)計選擇,因為這給玩家操縱游戲提供了全新的方式。玩家和手柄的交互設(shè)計經(jīng)過了全新設(shè)計。這經(jīng)歷了很長的開發(fā)周期,并通過了大量修改。
開發(fā)團隊還沒有準備好透露奎托斯兒子的名字。
整個故事環(huán)繞著教育的理念,這對游戲非常重要。在整個游戲中,奎托斯不斷通過各種交互來教育兒子。有一個按鍵專門為了奎托斯和兒子互動而設(shè)計,可以在游戲中執(zhí)行特定的操作,無論是在戰(zhàn)斗中還是在與戰(zhàn)斗無關(guān)的解謎場景。
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