E3 2016:《戰(zhàn)神4》最新情報 可被動操控奎爺兒子
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
圣莫妮卡工作室打造的《戰(zhàn)神》新作在E3 2016上閃亮登場,苦等了奎爺多年的粉絲們熱情高漲,不過官方透露的游戲情報并不多,現(xiàn)在一份IGN試玩報告又泄露了不少細(xì)節(jié)。
雖然你認(rèn)為會在整個游戲流程中玩家只能完全操控奎托斯一個角色,事實上你還可以被動地操控他的兒子,兩個角色都能夠成長和進化。有一個專門為奎爺兒子設(shè)置的按鍵,該按鍵的功能會根據(jù)游戲背景而改變??鼱攦鹤訒趹?zhàn)斗、穿越、探索以及解謎中成為積極地好助手,奎爺把他的智慧也傳給了兒子。
在E3展的試玩上,我們看到奎爺教兒子如何使用弓箭射擊和捕獵,隨著游戲的進展,這也成為奎爺兒子的第二屬性。
新作仍然采用單獨的、不間斷的鏡頭,不存在加載畫面、動畫或者漸黑。
至于鏡頭視角,不像系列前作那樣,新作將從奎爺?shù)募绨騺碚故菊麄€世界,可以使用右搖桿控制靜態(tài)拍照。
戰(zhàn)神的世界里充滿了隱藏路徑、秘密角落和各種收集品等著玩家去發(fā)現(xiàn)。在IGN的試玩里,奎爺脫離標(biāo)準(zhǔn)道路找到了不少各具特色的資源、裝備和神像。這也就是說《戰(zhàn)神》新作已具有更大更深度的RPG系統(tǒng)。
索尼沒有把重點放在E3試玩上,他們想用其他意想不到的東西來帶給玩家更多驚喜。
制作人Cory Barlog說道:“本作是關(guān)于奎爺教兒子如何成為一個神的,而兒子又教奎爺如何當(dāng)個人。”
《戰(zhàn)神》新作仍在開發(fā)中,登陸平臺為PS4。
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