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《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》PC性能分析 優(yōu)化差勁簡直是災(zāi)難

時(shí)間:2016-05-24 16:12:27
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

因?yàn)镃PU的限制,顯卡根本就不能好好測試了。在一些充滿單位的地形中,GTX980Ti可以在“極高”設(shè)定下維持1080p@60fps畫質(zhì),真不容易啊!

Creative Assembly在游戲中提供了大量的畫質(zhì)調(diào)節(jié)選項(xiàng),玩家可以通過這些選項(xiàng)進(jìn)行微調(diào),但其中一些選項(xiàng)實(shí)際上會影響到CPU。就像之前說的,哪怕在中等畫質(zhì)的4x4戰(zhàn)役測試中也很難維持30fps。

畫質(zhì)方面,《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》看起來還是不錯的,當(dāng)你看到屏幕中氣勢磅礴的軍隊(duì)時(shí),一定會被震撼到,而且絕大多數(shù)單位看起來都很精細(xì)。但遺憾的是,哪怕是“極高”畫質(zhì)設(shè)定下,也會出現(xiàn)大量的低分辨率材質(zhì),并且許多現(xiàn)代游戲必備的畫質(zhì)技術(shù)都沒有在游戲中應(yīng)用。雖然對于策略游戲粉絲來說畫質(zhì)向來不是問題,但老實(shí)說除了令人印象深刻的大量單位之外,并沒有什么讓人驚艷的地方了。

總體來說,《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》對CPU性能的優(yōu)化太差,目前玩這部游戲時(shí)還是暫時(shí)忘掉60fps吧。雖然Creative Assembly曾說過《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》能夠充分利用多核CPU,平衡每顆核心的負(fù)荷,但是我們體驗(yàn)到的情況并不是這樣。

測試截圖:

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8.8
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2016-05-24
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭戰(zhàn)棋

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