- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
- 發(fā)售:2014年
- 開發(fā):Blizzard(美國(guó)暴雪娛樂公司)
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:暴雪游戲
首位龍族成員克羅米登場(chǎng)了 實(shí)力加盟《風(fēng)暴英雄》
- 來源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
【遠(yuǎn)程實(shí)力派 克羅米操控全場(chǎng)】
別被她的外表欺騙了,克羅米看似嬌小,但她的力量不容小覷。從克羅米的特質(zhì)與技能不難發(fā)現(xiàn),這是一位較為全面的英雄,即可大火力輸出,也具備控場(chǎng)能力。是一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)的實(shí)力派,相信將來會(huì)在時(shí)空樞紐中占有重要的一席之地。
雖然克羅米血量不高,卻是個(gè)威力十足的重炮型刺客。能困住強(qiáng)大的敵方,再?gòu)倪h(yuǎn)處消滅他們。身為時(shí)間之道的守護(hù)者,擁有“時(shí)光行者”的特性,可以讓她提早學(xué)得英雄的技能與天賦,為隊(duì)伍帶來意外的優(yōu)勢(shì)!而“青銅龍息”在施放時(shí)不會(huì)有施放范圍提醒,這也意味著敵方英雄無法預(yù)測(cè)克羅米的施放對(duì)象以及技能落點(diǎn)。他的“時(shí)光陷阱”則是一個(gè)會(huì)讓敵方靜止2秒的沙漏,而這也是克羅米的控場(chǎng)與保命技能之一。終極技能中的“減速沙塵”有大范圍緩速的控場(chǎng)能力。另外一個(gè)技能“時(shí)光循環(huán)”會(huì)扭曲時(shí)空,讓敵人在數(shù)秒后返回原來的位置。控場(chǎng)技能配合輸出技能“青銅龍息”以及“沙塵爆裂”,可一直一套帶走敵方英雄。
雖然“沙塵爆裂”技能擁有高傷害,但塑造沙塵的動(dòng)靜會(huì)讓敵軍發(fā)現(xiàn)她正在發(fā)動(dòng)技能。為了擊中目標(biāo),要在敵人視野外或者從城墻后方以及草叢內(nèi)施放技能。配合隊(duì)友一起伏擊或者利用窄口擊殺敵人。當(dāng)然在敵人視野范圍內(nèi)施放此技能,使敵方驚魂失措,擾亂敵軍心理,也是一個(gè)不錯(cuò)的戰(zhàn)術(shù)選擇。
最適合做克羅米搭檔的分別是穆拉丁、瑪法里奧以及奔波爾霸。穆拉丁能幫助克羅米控制敵人,包括昏迷和減速,讓敵人遭受克羅米輸出技能組合的巨大傷害。而瑪法里奧除了激活帶來的法力值還能幫助克羅米定身敵人,讓她的傷害打擊更加精確,為這名脆弱的侏儒英雄提供更好的生存空間。就像穆拉丁和瑪法里奧一樣,奔波爾霸最強(qiáng)的配合技能就是終極技能的控制效果。和前面英雄不一樣的是,奔波爾霸在協(xié)助克羅米輸出的時(shí)候自己也能造成大量的傷害。這兩個(gè)小個(gè)子的組合將橫掃整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)!
再?gòu)?qiáng)大的英雄也不能完全一帆風(fēng)順!克羅米缺乏逃脫手段并且生命值較少,面對(duì)三大強(qiáng)敵獵空、縫合怪、烏瑟爾,將會(huì)受到極大的限制!獵空的高機(jī)動(dòng)性以及單體爆發(fā)傷害會(huì)給克羅米帶來很大的麻煩。為了避免被單殺,克羅米最好是和隊(duì)伍抱團(tuán)前進(jìn)。如果對(duì)手選擇了縫合怪,克羅米需要盡可能躲在隊(duì)伍或者小兵的后面進(jìn)行輸出,并且時(shí)刻關(guān)注縫合怪的走位。如果對(duì)手選擇了烏瑟爾這樣的英雄,需要一直關(guān)注這種無敵技能的冷卻狀態(tài),在逼出無敵技能后再進(jìn)行爆發(fā)輸出。
克羅米這個(gè)英雄集輸出、控場(chǎng)于一身,堪稱戰(zhàn)場(chǎng)絞肉機(jī)!讓我們和她一起在時(shí)空樞紐中展開新的冒險(xiǎn)吧!
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