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《龍之信條》PC性能分析:優(yōu)化很好但畫面太渣

時(shí)間:2016-01-18 08:02:09
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

《龍之信條》早在舊主機(jī)上幀數(shù)就很低,因此許多玩家要求移植到PC,而Capcom幸好聽取了粉絲們的意見。移植到PC上的《龍之信條:黑暗覺者》,又有怎樣的表現(xiàn)呢?來看看外媒的PC性能分析吧。

老樣子,先報(bào)一下我們的測(cè)試機(jī)器配置。

系統(tǒng):Windows 8.4,64位

      CPU:i7 4930K

      內(nèi)存:8GB

      顯卡:GTX 690

      驅(qū)動(dòng):最新版

《龍之信條:黑暗覺者》采用Capcom的MT Framework引擎開發(fā),NVIDIA沒有為本作提供任何的SLI配置文件,因此本作在發(fā)售時(shí)并不支持SLI。

由于是老游戲移植過來的,本作對(duì)玩家的PC要求并不高。MT Framework引擎一向能有效利用多核心CPU,不需要一個(gè)很高端的CPU就能保持穩(wěn)定的60幀。為了看看一個(gè)老CPU是否也能帶來理想的游戲體驗(yàn),我們模擬了雙核心CPU,關(guān)閉了超線程。結(jié)果,我們遇到了一些卡頓。而開啟超線程后,這款游戲才能流暢60幀。因此i3級(jí)CPU就能輕松滿足整個(gè)游戲體驗(yàn)。

顯卡方面,Capcom推薦的是GTX 790??梢哉f官方推薦是非常正確的。由于不支持SLI,我們的690就相當(dāng)于680,比GTX 760稍微強(qiáng)一點(diǎn)。盡管序章遭遇龍的時(shí)候幀數(shù)跌倒了60fps以下,但是其他整個(gè)游戲都能在1080p和高畫質(zhì)設(shè)定下穩(wěn)定70fps。

《龍之信條》在PC上優(yōu)化還很不錯(cuò)。PC玩家在探索游戲世界時(shí)不會(huì)遇到任何的卡頓問題,而且PC版也沒有鼠標(biāo)加速和鼠標(biāo)靈敏度問題。PC版游戲在所有的菜單中都支持鼠標(biāo)操作,而且在實(shí)際游戲過程中會(huì)有適當(dāng)?shù)氖髽?biāo)鍵盤提示。如果你的配置相當(dāng)?shù)?,也沒有關(guān)系。本作有大量可以調(diào)節(jié)的選項(xiàng)。

畫面上來說,《龍之信條:黑暗覺者》一點(diǎn)也稱不上震撼。畢竟這是一個(gè)老游戲,而Capcom也沒有帶來太大的畫面強(qiáng)化。盡管材質(zhì)比主機(jī)版好多了,但是按照今天的標(biāo)準(zhǔn)來說,游戲畫面很模糊。盡管Capcom宣稱PC版使用了未被壓縮的材質(zhì),但是最終的結(jié)果并不理想。另外本作也不支持環(huán)境光遮蔽,盡管PC玩家可以從游戲外開啟HBAO+,但是PC玩家必須將HDR設(shè)置稱低才能避免任何的畫面缺陷。

總而言之,《龍之信條:黑暗覺者》PC版優(yōu)化很不錯(cuò)。唯一的缺陷是Capcom沒有提高過時(shí)的畫面。不過PC玩家可以使用ENB系列mod和Reshade來加強(qiáng)畫面表現(xiàn),不過如果是官方自己能多一些支持,比如更好的光照系統(tǒng),更多多邊形數(shù)量的人物角色,游戲中支持HBAO+,以及更好的材質(zhì),相信游戲的表現(xiàn)會(huì)更好。

更多測(cè)試截圖:

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8.4
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2016-01-15(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,龍之信條系列,卡普空游戲

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