- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:卡普空&&CAPCOM
- 發(fā)售:2016-01-15(PC)
- 開發(fā):卡普空&&CAPCOM
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC Switch PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:魔幻
《龍之信條》PC性能分析:優(yōu)化很好但畫面太渣
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《龍之信條》早在舊主機(jī)上幀數(shù)就很低,因此許多玩家要求移植到PC,而Capcom幸好聽取了粉絲們的意見。移植到PC上的《龍之信條:黑暗覺者》,又有怎樣的表現(xiàn)呢?來看看外媒的PC性能分析吧。
老樣子,先報一下我們的測試機(jī)器配置。
系統(tǒng):Windows 8.4,64位
CPU:i7 4930K
內(nèi)存:8GB
顯卡:GTX 690
驅(qū)動:最新版
《龍之信條:黑暗覺者》采用Capcom的MT Framework引擎開發(fā),NVIDIA沒有為本作提供任何的SLI配置文件,因此本作在發(fā)售時并不支持SLI。
由于是老游戲移植過來的,本作對玩家的PC要求并不高。MT Framework引擎一向能有效利用多核心CPU,不需要一個很高端的CPU就能保持穩(wěn)定的60幀。為了看看一個老CPU是否也能帶來理想的游戲體驗,我們模擬了雙核心CPU,關(guān)閉了超線程。結(jié)果,我們遇到了一些卡頓。而開啟超線程后,這款游戲才能流暢60幀。因此i3級CPU就能輕松滿足整個游戲體驗。
顯卡方面,Capcom推薦的是GTX 790??梢哉f官方推薦是非常正確的。由于不支持SLI,我們的690就相當(dāng)于680,比GTX 760稍微強(qiáng)一點。盡管序章遭遇龍的時候幀數(shù)跌倒了60fps以下,但是其他整個游戲都能在1080p和高畫質(zhì)設(shè)定下穩(wěn)定70fps。
《龍之信條》在PC上優(yōu)化還很不錯。PC玩家在探索游戲世界時不會遇到任何的卡頓問題,而且PC版也沒有鼠標(biāo)加速和鼠標(biāo)靈敏度問題。PC版游戲在所有的菜單中都支持鼠標(biāo)操作,而且在實際游戲過程中會有適當(dāng)?shù)氖髽?biāo)鍵盤提示。如果你的配置相當(dāng)?shù)?,也沒有關(guān)系。本作有大量可以調(diào)節(jié)的選項。
畫面上來說,《龍之信條:黑暗覺者》一點也稱不上震撼。畢竟這是一個老游戲,而Capcom也沒有帶來太大的畫面強(qiáng)化。盡管材質(zhì)比主機(jī)版好多了,但是按照今天的標(biāo)準(zhǔn)來說,游戲畫面很模糊。盡管Capcom宣稱PC版使用了未被壓縮的材質(zhì),但是最終的結(jié)果并不理想。另外本作也不支持環(huán)境光遮蔽,盡管PC玩家可以從游戲外開啟HBAO+,但是PC玩家必須將HDR設(shè)置稱低才能避免任何的畫面缺陷。
總而言之,《龍之信條:黑暗覺者》PC版優(yōu)化很不錯。唯一的缺陷是Capcom沒有提高過時的畫面。不過PC玩家可以使用ENB系列mod和Reshade來加強(qiáng)畫面表現(xiàn),不過如果是官方自己能多一些支持,比如更好的光照系統(tǒng),更多多邊形數(shù)量的人物角色,游戲中支持HBAO+,以及更好的材質(zhì),相信游戲的表現(xiàn)會更好。
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