英國(guó)《衛(wèi)報(bào)》公布25大游戲 《血源》獲年度游戲
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- 作者:skylark
- 編輯:豆角
6、《噴射美少女(Splatoons)》
平臺(tái):Wii U
和傳統(tǒng)的FPS游戲不同,玩家在《噴射美少女》中使用的武器不再是子彈,而是墨水,并且需要用不同顏色的墨水互相噴射來(lái)占領(lǐng)地盤。有趣的模式和獨(dú)特的玩法令它成功培養(yǎng)起了一大批死忠玩家,可謂是2015年趣味性最強(qiáng)的游戲之一。
本質(zhì)上來(lái)說(shuō),《噴射美少女》這款游戲就好像是九十年代的一檔周末兒童節(jié)目,熱鬧、歡樂(lè),而且能和小伙伴們湊到一起,一同玩耍。此外,任天堂用這款游戲告訴大家了一個(gè)道理,射擊游戲也不一定非要用真槍實(shí)彈打的血肉橫飛,這樣畫(huà)風(fēng)可愛(ài)的友好對(duì)戰(zhàn)其實(shí)也很有意思。
7、《她的故事(Her Story)》
平臺(tái):PC/Mac/iOS
每個(gè)人都曾幻想自己是一名明察秋毫的偵探,而犯罪解謎游戲《她的故事》也許可以滿足你。游戲編織了一個(gè)多線程的案件,玩家將在審訊室透過(guò)一臺(tái)老舊的CRT顯示器審視一樁舊案。游戲中,你需要觀看這些分辨率頗低的影像資料,它們來(lái)自于1994年一個(gè)女人為尋找自己失蹤的丈夫而數(shù)次接受警方采訪的錄影存檔。你需要做的,就是聆聽(tīng)她的故事,并分析她所說(shuō)的話,盡可能的找到線索,從而揭露整個(gè)事件背后的真相。
雖然該游戲的氣氛有些詭異,但質(zhì)量絕對(duì)優(yōu)良。值得一提的是,它與《寂靜嶺:破碎的記憶》和《寂靜嶺:起源》出自同一制作人之手。新穎的敘事方式和真實(shí)感十足的游戲畫(huà)面令它成為今年的一款驚喜之作。
8、《火箭聯(lián)盟(Rocket League)》
平臺(tái):PC/Mac/PS4
一個(gè)球形的競(jìng)技場(chǎng)、一個(gè)足球、兩個(gè)球門和幾輛火箭賽車就是這款游戲的全部核心內(nèi)容。而就是這樣一款看似簡(jiǎn)單的快節(jié)奏賽車游戲成為了今年最大的一匹黑馬,在TGA 2015上連斬“最佳競(jìng)速游戲”和“最佳獨(dú)立游戲”兩大獎(jiǎng)項(xiàng),收益、口碑雙豐收。說(shuō)實(shí)話,《火箭聯(lián)盟》成功的秘密歸功于它逼真的物理效果、瘋狂的空中特技和酷炫的游戲體驗(yàn)。
這款游戲是賽車與足球的完美結(jié)合。而且,想要把球打進(jìn)對(duì)方球門談何容易,這需要玩家擁有良好的戰(zhàn)術(shù)意識(shí)和高超的操作技巧。加速、跳躍、翻轉(zhuǎn)、俯沖,甚至飛檐走壁......這樣極致的游戲體驗(yàn)足以令玩家們忘情投入。此外,每場(chǎng)比賽5分鐘的規(guī)定時(shí)間也十分合理,可以讓游戲時(shí)緊繃的肌肉得到適時(shí)地放松。
9、《命運(yùn):被奪的國(guó)王(Destiny: The Taken King)》
平臺(tái):PS4/XBox One
談到《命運(yùn):被奪走的國(guó)王》,就一定要說(shuō)一說(shuō)《命運(yùn)》,這款由《光環(huán)》團(tuán)隊(duì)Bungie耗資5億美金鼎力開(kāi)發(fā)的第一人稱射擊RPG,發(fā)售之初銷量不俗,但隨后的發(fā)展和口碑都評(píng)價(jià)不高。然而,這部最新DLC卻獲得了意外成功。
這一次,整個(gè)游戲的核心玩法得到了全面顛覆,任務(wù)、副職業(yè)、天賦和武器裝備方面都有全新的內(nèi)容加入,升級(jí)系統(tǒng)也有了大幅改動(dòng)。與其說(shuō)《命運(yùn):被奪走的國(guó)王》是一部大型資料片,還不如說(shuō)是對(duì)整個(gè)游戲的一次脫胎換骨的重制。其中,“King's Fall”任務(wù)好評(píng)如潮,這個(gè)高素質(zhì)的任務(wù)要求6名玩家參加,十分耐玩。
此外,對(duì)于初來(lái)乍到的新玩家,《被奪走的國(guó)王》還有一項(xiàng)特別親切的福利,可以讓低等級(jí)玩家直接升到25級(jí)。熱愛(ài)FPS的玩家們,可一定不要與它失之交臂哦。
10、《異度之刃X(Xenoblade Chronicles X)》
平臺(tái):Wii U
高橋哲哉的這一部最新作品規(guī)模宏大,在Wii U平臺(tái)上絕對(duì)稱得上是大制作。游戲的開(kāi)場(chǎng)劇情信息量比較大,玩家扮演的角色一開(kāi)始會(huì)經(jīng)歷一次緊急迫降,并被軍官Elma從逃生艙中救出,到達(dá)一個(gè)貫穿整個(gè)劇情和眾多任務(wù)的地點(diǎn)——“米拉”行星。這時(shí)是公元2054年7月,我們的地球正被卷入一場(chǎng)謎之異星文明之間的戰(zhàn)斗中。
接下來(lái),玩家將開(kāi)始在這片土地上的冒險(xiǎn)之旅。值得一提的是,《異度之刃X》的制作人透露,本作的地圖大概有400平方公里,是前作《異度之刃》的5倍大,甚至比《巫師3》和《輻射4》的地圖加起來(lái)還要大。此外,玩家還可以搭乘被稱作“DOLL”的巨大機(jī)器人在廣大的開(kāi)放式可變世界地圖上進(jìn)行自由移動(dòng)和戰(zhàn)斗。隨著劇情的發(fā)展,你還可以自行選擇你的團(tuán)隊(duì)陣容,和準(zhǔn)備在米拉星球上生存的人類們一起迎接全新的未來(lái)。
任務(wù)系統(tǒng)方面,除了順著主線劇情發(fā)展,游戲還包括很多瑣碎的分支任務(wù),玩家們可以慢慢領(lǐng)略這個(gè)奇幻的星球。與一些一味追求廣闊開(kāi)放世界的西方RPG游戲不同,《異度之刃X》在游戲構(gòu)思和風(fēng)格上更加新穎,令人印象深刻。
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