- 類型:動作角色
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2015-12-01(PC)
- 開發(fā):Avalanche Studios
- 語言:英文 | 日文
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 標簽:槍戰(zhàn),劇情,正當防衛(wèi)系列,SquareEnix
《正當防衛(wèi)3》PS4版本讀取時間以及幀數慘不忍睹
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
這并不是我們原本期待的好消息,但我們依然覺得這則新聞不得不報:《正當防衛(wèi)3》(Just Cause 3)PS4版讀取時間很長,游戲幀數很低。
最近電子游戲實體版提前發(fā)售已經屢見不鮮,有媒體都通過合法途徑購買到了《正當防衛(wèi)3》的PS4版。本作預計12月1日正式發(fā)售。
經過10小時左右的游戲時間,他們可以確定本作的讀取時間一直都很長,簡直像是上世代主機上的作品。每次玩家死亡以后都會看到讀取畫面,少則半分鐘,多則兩分鐘,相比之下你都不會覺得《血源》的讀取畫面時間有多難熬。
他們也測試了安裝首日補丁前后的效果,幾乎沒有什么差別。作為一款面向ADHD玩家群體的作品,以明快色彩和大量爆炸為賣點的作品,這樣冗長的讀取時間無疑會嚴重打亂游戲流暢的節(jié)奏。
不僅是讀取時間,幀數也是一大問題。本作設計幀數應該是30fps,不過實際運行效果卻難以維持穩(wěn)定的30fps。只要畫面中發(fā)生爆炸,只要你造成了成噸傷害,游戲幀數就會出現下降。我們說的不是偶爾掉幾幀,因為整個游戲過程中從頭到尾都在爆炸,所以游戲幀數從頭到尾都在降低。即使是駕駛載具正常行駛,也同樣會掉幀,十分影響操作。甚至只是轉動鏡頭角度都不行,似乎游戲一直在抗議“啊,不要,不可以,受不了啦!”
這種情況同樣是在首日補丁前后都會出現的。希望Avalanche工作室能在后續(xù)補丁中進行修復。
目前沒人玩過Xbox One版本,不知道《正當防衛(wèi)3》在Xbox One上表現如何。
《正當防衛(wèi)3》游戲截圖:
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