《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》眾籌目標(biāo)一小時(shí)達(dá)成 又是一匹黑馬
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
前幾日,我們?cè)鴪?bào)道由《暗影狂奔》系列開(kāi)發(fā)商Harebrained Schemes打造的回合制策略新作《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵(BATTLETECH)》將開(kāi)啟Kickstarter眾籌項(xiàng)目,而就在今天早些時(shí)候,這個(gè)眾籌項(xiàng)目已經(jīng)開(kāi)啟,令人驚訝的是,開(kāi)發(fā)商設(shè)定的初步眾籌目標(biāo)在一小時(shí)內(nèi)(準(zhǔn)確地說(shuō)是55分鐘之內(nèi))就達(dá)成了!
通過(guò)上圖我們可以看到,《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》的初步目標(biāo)并不低,足足有25萬(wàn)美元。目前的整體目標(biāo)分為四個(gè)階段,第一階段是最基本的游戲,現(xiàn)已達(dá)成;第二階段的整體目標(biāo)是單人游戲戰(zhàn)役;第三階段的整體目標(biāo)是擴(kuò)充的雇傭兵戰(zhàn)役;而最終階段的整體PVP多人游戲,現(xiàn)在的終極目標(biāo)是250萬(wàn)美元。截至發(fā)稿時(shí),游戲已獲得712,088美元的資助,并在迅速增長(zhǎng),整個(gè)第一階段的目標(biāo)已經(jīng)完全達(dá)成!
在歐美非常流行的《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》是一個(gè)非常龐大的虛構(gòu)科幻世界,類似于《星際迷航》或是《星球大戰(zhàn)》系列?!侗?zhàn)機(jī)甲兵》最先出現(xiàn)的是棋盤(pán)式的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,于1984年由FASA公司設(shè)計(jì)?,F(xiàn)在Harebrained Schemes打算將這款20多年前的經(jīng)典回合策略游戲帶回PC平臺(tái),同時(shí)初代《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》與《機(jī)甲戰(zhàn)士》的制作人Jordan Weisman也將聯(lián)合制作組共同制作這款作品。
《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》計(jì)劃登陸PC平臺(tái),發(fā)售相關(guān)情報(bào)及其他平臺(tái)信息尚未公布。
游戲原畫(huà)及概念圖:
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