《無主之地OL》前瞻:延續(xù)經(jīng)典游戲玩法 增添PVP等
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
威龍(狂戰(zhàn)):天賦技能龍吟獅吼,描述為讓自身進(jìn)入暴怒狀態(tài),持續(xù)回血并且射速翻倍。無主一代中天賦為狂怒,即獲得對所有傷害的抵抗能力,并持續(xù)回血。這里的關(guān)鍵在于暴怒下是否傷害抵抗力加強?由于狂戰(zhàn)經(jīng)常要近戰(zhàn),傷害抵抗是不小心被圍OT的救命技能。 另外射速翻倍功能是對狂戰(zhàn)的加強。
總結(jié):
無主OL項目組還是很用心的,沒有對無主一代進(jìn)行簡單的移植,而是對天賦技能進(jìn)行了修改,試圖讓角色更有特色更平衡,這一點值得表揚,也讓我們對無主OL更加期待。同時由于這些修改,也帶來了更多的不確定性,等待我們的探索和創(chuàng)新。
附錄:官網(wǎng)文章也對各個職業(yè)做了進(jìn)一步介紹
讀后感覺火魅改成元素流魔女,威龍有了傷害反彈,獵風(fēng)有了尸體引爆。
同時魔女圖片上,每一系的技能由一代的7個減少為5個,這樣每個角色就少了6個技能,而且每層只有3層,相對無主一代的5層減少了2層。這可算是大幅度的減少了。如果一級一技能點可以點,47級就點滿全部技能(1+1+3*5*3=47)。不過也可能是由于還屬于測試版的緣故吧。
(二)槍械
原著中2000多萬種槍械得到了保留,這是最精彩的地方!對于新玩家,你可以想象把暗黑破壞神的開箱搬到FPS里面來嗎?各種特色奇葩槍械與天賦技能的復(fù)雜組合,可以創(chuàng)造無限的可能!
首測有以下幾個地方值得關(guān)注:
1)首次封測版本將有5個系列槍械開放,分別是:自動手槍,沖鋒槍,突擊步槍,狙擊槍,散彈槍。無主一代中的左輪、火箭筒和外星槍沒有開放。左輪不出可能對獵人的能力有影響,火箭筒不出對狂戰(zhàn)有影響。
2)這5款槍械分別由4大廠商制造:高彈夾容量的ATLAS廠商,高射速小后座力的VLADOF廠商,最具穩(wěn)定型的DAH1廠商,還有精準(zhǔn)度不俗且每把槍必帶元素的MALIWAN廠商。其余5個廠商估計要后續(xù)才會開放了。
3)附帶官方小貼士:“火魅適用于沖鋒槍;威龍適用散彈槍有奇效;狙擊槍就是為獵風(fēng)這樣的職業(yè)而生;傭兵趁手的武器是突擊步槍。”當(dāng)然實際上不可能只用一種,無主一中由于子彈的限量,需要常備幾把不同類型的槍。
4)武器的成色從普通到稀有分為白色、綠色、藍(lán)色、紫色、橙色、粉色。
5)武器熔煉、打造和強化:這相對無主一代是一種創(chuàng)新,無用武器不但可以賣也可以分解了,前期需求武器可以打造出來(甚至好人品可以隨機(jī)出需要的附加屬性)。
在右側(cè)背包中我們看到了不同的復(fù)數(shù)物品,也就是說,槍械分解出來和打造需要的東西未必只有3種?。ㄕ嘉坏膩砹耍A硗獗嘲蚁陆?25/42,說明背包的格子有42格,這相比一代初始的12格包裹給力多了,在圖上可以看到,那個人物的級別在10-25 之間,就已經(jīng)有42格了。另外,在背包最下面,看到了兩種鑰匙,這可以聯(lián)系到無主之地的開箱子刷武器特點。最后,在背包右下角,可以看到三種單位,中間的$肯定是通常意義的游戲貨幣,那上下兩種是什么呢?
6)無主一代中是有槍械熟練度的設(shè)定的,不知OL版本中是否保留。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論