真·聽(tīng)聲辨位《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》玩家蒙著眼玩
- 來(lái)源:3DM新聞組-唯有花知
- 作者:唯有花知
- 編輯:ChunTian
在“牛逼游戲速攻2015”(Awesome Games Done Quick 2015)活動(dòng)的額最后一天,為慶?;顒?dòng)圓滿舉行,一名速攻參賽者Runnerguy2489用蒙住眼睛的方式通過(guò)了《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)的前三個(gè)地城。
據(jù)了解,該玩家有著多年的N64游戲經(jīng)驗(yàn),可以完全不看畫面僅憑游戲音效及背景音樂(lè)判斷自己身處何處,該如何走位使用何種技能,其嫻熟令人嘆服。
Runnerguy2489表示,他非常喜歡《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的游戲音效,對(duì)于所有音效對(duì)應(yīng)的游戲畫面十分熟悉。因?yàn)槊勺⊙劬?,操作失誤在所難免,但是他可以憑借音效判斷自己應(yīng)該如何糾正,簡(jiǎn)直令人難以置信。
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