- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
- 發(fā)售:2014年
- 開發(fā):Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:暴雪游戲
從DOTA到《風(fēng)暴英雄》 那些你熟悉的暴雪角色對比
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《DOTA》作為基于《魔獸爭霸3》自定義地圖,其大部分英雄模型也來源于其中,只不過地圖開發(fā)者修改了他們的技能與故事背景。而在Valve開發(fā)的《DOTA2》中,英雄模型全部被重做,這也一度讓不少暴雪玩家或者《DOTA》玩家覺得難以適應(yīng)。最終,同樣作為一款多人競技游戲,在《風(fēng)暴英雄》中大家又可以看到那些熟悉的英雄原型。
有趣的是,“同一個英雄”(指模型相近)在3個游戲中的模樣、名稱各不相同。國外玩家整理了一部分英雄對比,見下文內(nèi)容。
伊利丹的人氣毋庸置疑,作為魔獸系列中最著名的惡魔獵手之一,他在《DOTA》通常被人們稱為靈魂守衛(wèi)、Terrorblade(TB),在《DOTA2》中被翻譯為恐怖利刃,在《風(fēng)暴英雄》中回歸到自己的本體——伊利丹。
阿爾薩斯在《DOTA》中被命名為地獄領(lǐng)主、LOA,在《DOTA2》中被音譯為亞巴頓(Abaddon),在風(fēng)暴英雄中再次重新做回阿爾薩斯。
與此相同的還有很多,比如《DOTA》中的屠夫、敵法師、月之女祭司,都能在魔獸系列中找到原型,《風(fēng)暴英雄》中這些英雄也恰恰都以自己的本體出場。
牛頭人酋長、上古巨神、精英牛頭人酋長
敵法師、瑪吉納、伊利丹
地精修補匠、修補匠、加茲魯維
眾神之王、宙斯、山丘之王
先知、先知、瑪法里奧
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