GC 14:《血源》戰(zhàn)斗視頻及截圖 搏殺畫面很精彩
- 來源:3DM新聞組-Milk
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《血源》這個(gè)游戲所強(qiáng)調(diào)的主題就是:恐懼、探索未知,生死戰(zhàn)斗,獨(dú)特的多人模式。
戰(zhàn)斗演示:
“眾多粉絲已迫不及待地想要探索這個(gè)新世界。”制作人Masaaki Yamagiwa說道,“《血源》中可怕詭異,哥特式的世界將完美呈現(xiàn)在PS4中。你將會(huì)被游戲的細(xì)節(jié)和環(huán)境所吸引,比如微弱的月光,街上的燈籠或是火焰,這些能指引你前進(jìn)的方向。”
“探索未知總是一件令人畏懼的事情。尤其是在《血源》中,恐怖和瘋狂存在于每一處角落。”
在戰(zhàn)斗中,玩家需要靈活應(yīng)變,每一種武器都有其獨(dú)特的價(jià)值,因此,除了敏捷迅速的躲閃與移動(dòng),武器的妙用會(huì)讓你在戰(zhàn)斗中輕松不少。
“在《血源》中,玩家將不能再依靠盾牌了,”Yamagiwa說道,“《血源》中的敵人進(jìn)攻意識(shí)非常強(qiáng),而且數(shù)量也會(huì)很多,如果你不能靈活地與敵人周旋,那么你很有可能被敵人迅速干掉。”
“不過這并不意味著這是個(gè)單純殺怪的游戲,這還是個(gè)典型的動(dòng)作RPG,戰(zhàn)斗后的休整是必須的。戰(zhàn)斗同時(shí)也強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)術(shù)性,鼓勵(lì)你聰明地將敵人干掉。”
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