割草不是夢(mèng)!《H1Z1》全新引擎將支持更多僵尸
- 來源:3DM新聞組-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《H1Z1》毫無疑問將是索尼在線娛樂公司的下一部大作,而就在最近,負(fù)責(zé)本作的高級(jí)游戲設(shè)計(jì)師吉米·惠森亨特(Jimmy Whisenhunt)對(duì)外表示:“《H1Z1》將會(huì)采用與《行星邊際2》相同的游戲引擎,這將為這款新作中玩家的生存環(huán)境提供一個(gè)更大的深度,使這一僵尸題材游戲更加富有趣味性。”
“目前,困擾著《H1Z1》的一個(gè)最大問題就是如何讓其不同于之前成功由MOD轉(zhuǎn)型為獨(dú)立游戲的《DayZ》,Bohemia Interactive公司的《DayZ》是一款生存類MMO,我們的《H1Z1》也是這樣的。我們的作品一開始就會(huì)有64平方公里的地區(qū)可供探索,我們將不斷增長土地面積,以美國中部地區(qū)為起點(diǎn),那里充滿了樹木和綿延的山丘。”
“我們正在使用全新的Forgelight引擎開發(fā)本作,同時(shí)利用了很多我們已經(jīng)在《行星邊際2》所掌握到的開發(fā)技巧,我們還有很多游戲車輛還要開發(fā),現(xiàn)在我們已經(jīng)開始設(shè)計(jì)一部四門、四輪驅(qū)動(dòng)的越野車。”
“我們將借助一種新的方式打造我們的游戲世界,全新的引擎將使游戲支持更多的僵尸,玩家將可以體驗(yàn)殺死大量僵尸的快感,本作的僵尸不只是擁有視覺,他們還可以聞到你的氣味。當(dāng)你在世界中移動(dòng)或是和改變所做事情時(shí),僵尸們也在移動(dòng)和追蹤目標(biāo)。游戲中也有大量野生動(dòng)物,正如你所看到的,動(dòng)物并不只是食品,它們也是富有天性的哨兵,我們有一個(gè)實(shí)例,展示了一只鹿沖出了樹林,只有當(dāng)它們受到嚇壞才會(huì)這樣,不久之后,你將會(huì)看到后面的20個(gè)僵尸,他們正在追逐著這只鹿。”
就像之前的《行星邊際2》那樣,《H1Z1》也是一款免費(fèi)體驗(yàn),內(nèi)嵌微交易系統(tǒng)的游戲,但惠森亨特堅(jiān)稱,對(duì)于本作,使用真錢買不到對(duì)游戲有實(shí)質(zhì)性影響的道具。
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