《Faceless》獨(dú)立 不再是《半條命》免費(fèi)MOD
- 來(lái)源:3DM新聞組-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《半條命》MOD的開(kāi)發(fā)商曾經(jīng)對(duì)外宣布,如果他們的作品《Faceless》通過(guò)了Greenlight,他們將會(huì)在Steam商店免費(fèi)發(fā)布該作。此后,MOD的粉絲們紛紛聚集在一起并在社區(qū)系統(tǒng)中進(jìn)行了踴躍投票,這也最終確保了《Faceless》在Steam商店的位置。但結(jié)果卻事與愿違,開(kāi)發(fā)商決定,他們將以10美元的誠(chéng)心價(jià)來(lái)發(fā)售游戲,目的是要在今后把作品開(kāi)發(fā)的更好。
Indie Statik項(xiàng)目領(lǐng)導(dǎo)人亞當(dāng)·斯克萊爾(Adam Sklar)解釋說(shuō),是Valve首先提出讓他們放棄免費(fèi)發(fā)布該作,而選擇商業(yè)運(yùn)營(yíng)模式。關(guān)于這件事情,斯克萊爾說(shuō)他起初是予以拒絕的。然而,在后來(lái)他的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)專門對(duì)此開(kāi)了一次會(huì)議來(lái)決定如何讓他們的游戲做得更好,在這次討論中,他們談到了很多事情并最終決定明碼標(biāo)價(jià)出售這款游戲。
“商業(yè)模式是確保我們這部游戲可以繼續(xù)更新的最佳保障,這也確保了作品良好的可玩性與玩家的滿意度。”斯克萊爾說(shuō)道:“我們并沒(méi)有忘記原來(lái)在Greenlight上投票競(jìng)選時(shí)所做出的承諾,但我們現(xiàn)在有一個(gè)更好的承諾,就是在以后制作一部完全獨(dú)立的游戲作品,其內(nèi)容將涵蓋迄今為止所有MOD的內(nèi)容,但多人模式與附加內(nèi)容例外。”
目前斯克萊爾的團(tuán)隊(duì)正在研究“是否要在游戲免費(fèi)版本中也加入多人模式。”目前這只是一種可能,他們還沒(méi)有作出保證。
“《Faceless》將不再是一款MOD,”斯克萊爾說(shuō)道:“我們將不再使用來(lái)自Valve的任何資產(chǎn),并在今年2月開(kāi)始資金籌集工作來(lái)為獨(dú)立游戲的開(kāi)發(fā)籌措經(jīng)費(fèi)。”
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