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《使命召喚10:幽靈》PS3與PS4版畫面對比一覽

時間:2013-11-05 23:54:29
  • 編輯:ChunTian

 《使命召喚:幽靈》本世代各大平臺版本已陸續(xù)發(fā)布,外媒Push Square發(fā)布了本作PS3與PS4兩版本畫面對比視頻,展示了《使命召喚:幽靈》在次世代平臺上的表現。

《使命召喚:幽靈》采用Infinity Ward新開發(fā)的升級引擎制作,畫面效果,特效和物理效果大幅度提升,特別是光影效果、爆破特效和3D模型做得尤為出色。該游戲由曾獲奧斯卡金像獎的編劇斯蒂芬·加漢(Stephen Gaghan)參與單人模式的編劇,講述的是一支關于“幽靈小隊”的故事,而并非是《現代戰(zhàn)爭2》里的“幽靈”角色,故事年代設于近未來,不過與《黑色行動2》里的高科技未來不同,故事背景風格和武器裝備等還是十分接近于現代。

《使命召喚:幽靈》將作為PS4和Xbox One兩部次世代主機的首發(fā)游戲,而動視官方也正式確認,《使命召喚10:幽靈》Xbox One版和PS4版畫面解析度有所不同,前者只能達到720P,而后者則能實現所謂的“次世代”合格畫質1080P。

部分視頻截圖:

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