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《戰(zhàn)神:升天》媒評毀譽(yù)參半 奎爺被縛卻依舊瀟灑

時(shí)間:2013-03-08 14:09:44
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

戰(zhàn)神:升天(God of War: Ascension)》距離正式發(fā)售只有不到兩周的時(shí)間了,現(xiàn)在各大媒體已經(jīng)紛紛給出了對這款游戲的評價(jià),就讓我們一起看看吧。

首先是CVG:“游戲的戰(zhàn)斗給人感覺非常熟悉,劇情淺顯,不過如果你不在乎這些的話,《戰(zhàn)神:升天》仍會(huì)提醒你PS3可以讓游戲達(dá)到多么出色的畫面。不過游戲還是架構(gòu)在了一個(gè)玩家們都已經(jīng)非常熟悉的藍(lán)圖上,沒有什么新意?!?,“游戲中的QTE、血漿和裸體,都沒有將這部游戲推向前進(jìn),不過它仍是一部全新的《戰(zhàn)神》,而且仍然值得一玩?!?/p>

除了統(tǒng)一對游戲的多人模式反應(yīng)不佳之外,其他媒體對《戰(zhàn)神:升天》還是正面評價(jià)居多:

GamesRadar:3.5/5

- “《戰(zhàn)神:升天》這部游戲充滿自信,仿佛帶著《戰(zhàn)神》這塊招牌就意味著成功,而且開發(fā)團(tuán)隊(duì)也試圖將游戲質(zhì)量進(jìn)一步提升。游戲的大規(guī)模戰(zhàn)斗、精良的過場動(dòng)畫都值得體驗(yàn),不過給人感覺確實(shí)《戰(zhàn)神》系列中可有可無的一部作品。”

英國官方PS雜志:8/10

- “《戰(zhàn)神:升天》是一個(gè)很棒的游戲,不過沒有達(dá)到這一系列的真正精髓,多人模式更是給游戲拖了后腿。游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)仍然堅(jiān)挺,畫面十分出色?!?/p>

Edge:7/10

- “游戲的單人模式已經(jīng)有些老套,然而多人模式還有在PS4上得以保留的空間?!?/p>

Destructoid:9/10

- “《戰(zhàn)神》系列在畫面或手感上從來沒有向《升天》如此漂亮過,奎爺也從來沒有這么有趣過。他們將《戰(zhàn)神》系列提升到了一個(gè)新高度?!?/p>

其他媒體給出的評價(jià)也都大同小異,游戲的優(yōu)點(diǎn)是精良的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、出色的畫面、《戰(zhàn)神》系列的硬核動(dòng)作體驗(yàn);缺點(diǎn)是創(chuàng)新不足、劇情膚淺以及不受好評的多人模式。其他媒體的具體點(diǎn)評在此就不一一列舉了,下面為大家給出其他媒體對《戰(zhàn)神:升天》的評分:

- Polygon:7/10

- Videogamer:7/10

- PlayStation LifeStyle:8.5/10

- TheSixAxis:8/10

- The Telegraph:4/5

0
6.2
已有19人評分 您還未評分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暫無
  • 發(fā)售:2013-03-12
  • 開發(fā):暫無
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PS3
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,魔幻,血腥,戰(zhàn)神系列,ARPG

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