- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:暫無
- 發(fā)售:2013-03-12
- 開發(fā):暫無
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PS3
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,魔幻,血腥,戰(zhàn)神系列,ARPG
AVX512指令集對PS3模擬器有加成 《戰(zhàn)神:升天》幀數(shù)大幅提升
- 來源:3DM編譯
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
知名PS3模擬器RPCS3在社交平臺和用戶分享稱,AVX512指令集對模擬器性能的加成很明顯。
所以對12代酷睿用戶,要做的就是屏蔽掉E核和超線程,實(shí)測在鎖定5.2GHz頻率的情況下,對12900K對比11900K能提升15%的幀數(shù),以《戰(zhàn)神:升天(Gold of War: Ascension)》為例,從68FPS提升到78FPS。
11900k幀數(shù)
12900k幀數(shù)
AVX512的優(yōu)勢還體現(xiàn)在,即便是11代酷睿,運(yùn)行RPCS3模擬器的性能也要比AMD Zen3銳龍5000有著大幅優(yōu)勢。
據(jù)悉,AVX-512也就是AVX3,也就是“高級矢量擴(kuò)展”,第一代AVX出現(xiàn)于Sandy Bridge二代酷睿,第二代AVX2誕生于2011年的四代酷睿(Haswell),最新的第三代則發(fā)布于2013年,最早用于至強(qiáng)產(chǎn)品線,目前已經(jīng)下放到Ice Lake 10代酷睿以后產(chǎn)品。
AVX、AVX2此前已得到AMD處理器的支持,AVX-512則一直是Intel的“專利”(盡管應(yīng)用并不多),而接下來的AMD Zen4可能會加入對AVX-512的支持。
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