《古墓麗影》歷代勞拉外觀 棱角女變身性感大胸妹
- 來(lái)源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Crystal Dynamics下一步行動(dòng)就是在《古墓麗影》十周年的時(shí)候重新制作了第一部游戲。在2007年,《古墓麗影十周年紀(jì)念版》發(fā)布,所用引擎是《傳奇》的加強(qiáng)版,環(huán)境也幾乎是照搬的。
《十周年紀(jì)念版》之后,2008年,發(fā)布了《傳奇》的直接續(xù)作《地下世界》。勞拉的形象進(jìn)一步得到了加強(qiáng),她更加自然真實(shí),臉部特征更加逼真,身材也更加符合審美。
《地下世界》首次引入了動(dòng)作捕捉技術(shù)。奧林匹克金牌體操運(yùn)動(dòng)員Heidi Moneymaker的動(dòng)作被捕捉到游戲中,她也為設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)提供建議,使勞拉看起來(lái)更加流暢現(xiàn)實(shí)。
Square Enix在2009年購(gòu)買了Eidos的發(fā)行權(quán),Crystal Dynamics仍然是開發(fā)商。在2010年中期3D可下載游戲《勞拉與光明守護(hù)者》面世。這次,勞拉更加符合人類的形象,不過(guò)開發(fā)商相信還有改進(jìn)的余地。
2010年,Square Enix宣布重啟這個(gè)系列的開發(fā)工作。《古墓麗影》將會(huì)展示出勇敢,皮膚略黑的勞拉。開發(fā)商認(rèn)為她那特氟綸質(zhì)地的皮膚看起來(lái)不像是人類。
開發(fā)商保持了勞拉的某些特色,比如馬尾,循序漸進(jìn)地改變了她的特征而又不顯得太唐突。這次,不僅應(yīng)用了動(dòng)作捕捉技術(shù),而且面部和聲音特征也被捕捉到了,勞拉相比之前也更為真實(shí),表情更加豐富。
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