能上200多幀!中端顯卡跑《鬼泣5》PC版毫無(wú)壓力
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
在買《鬼泣5》之前是不是想知道你的電腦對(duì)本作的處理狀況?來(lái)看看著名德國(guó)硬件媒體Pcgameshardware給我們帶來(lái)的一組測(cè)試數(shù)據(jù)吧,或許對(duì)大家有一些幫助。
“英國(guó)開(kāi)發(fā)商N(yùn)inja Theory,或者準(zhǔn)確的說(shuō)是,波蘭的工作室QLOC(負(fù)責(zé)《鬼泣5》的PC版)使用了Epic的虛幻3引擎打造了一個(gè)流暢的游戲體驗(yàn),色彩斑斕,反差強(qiáng)烈。PC版采用了所謂的HD級(jí)材質(zhì)紋理,HD抗鋸齒(FXAA或者是MLAA),以及HD陰影效果,光是后者就是一個(gè)明顯的進(jìn)步?!?/p>
“當(dāng)上述三項(xiàng)HD提升全部開(kāi)啟時(shí),耗電量只是相對(duì)增加了一點(diǎn)點(diǎn)(Geforce GTX670 HD1080P),《鬼泣5》甚至在中檔獨(dú)立顯卡中就能極為流暢地運(yùn)行,只是在大場(chǎng)面戰(zhàn)斗中偶爾會(huì)有掉幀的情況。除了顯卡外,你的電腦還需要一個(gè)雙核、高時(shí)鐘頻率的CPU。”
鬼泣5測(cè)試/最高畫質(zhì),HD
1920×1080,AA關(guān)閉,16:1AF
測(cè)試時(shí)間:2013年1月14日
2560×1400,AA關(guān)閉,16:1AF
PC版測(cè)試截圖:
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