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《恥辱》游戲任務(wù)提示不明 測(cè)試人員提出異議

時(shí)間:2012-09-20 18:42:34
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    在《恥辱》的Lady Boyle任務(wù)中,玩家必須分別找到三個(gè)目標(biāo),這三個(gè)目標(biāo)在外觀上看幾乎一摸一樣。而游戲測(cè)試人員費(fèi)盡九牛二虎之力才能完成。事實(shí)上,就是因?yàn)橘M(fèi)勁,所以NPC才有理由把這個(gè)任務(wù)交給你完成吧!

    執(zhí)行制作人Julien Roby 說(shuō),Arkane不得不采取措施,讓任務(wù)目標(biāo)更明顯一些。

    “我們想盡量不要牽著玩家的鼻子走,但有的時(shí)候我們又發(fā)現(xiàn)如果不給點(diǎn)提示的話(huà),玩家真就迷糊了,不知道該干嘛了。不能設(shè)計(jì)的太難?!?/p>

    “所以我們加入了任務(wù)提示的元素,給玩家些許的幫助。但我們會(huì)盡可能少給提示?!?/p>

    另一個(gè)制作人員Tim不同意Roby的觀點(diǎn),他認(rèn)為角色的對(duì)話(huà)中已經(jīng)提示玩家,應(yīng)該去樓上找線(xiàn)索,這已經(jīng)很明顯了。但Roby還是堅(jiān)持認(rèn)為,在玩家讀到這條線(xiàn)索之前,他們就已經(jīng)迷糊了。

    “玩家只會(huì)四下搜尋,他們不知道該干嘛。他們根本不會(huì)上樓,因?yàn)橛袀€(gè)守衛(wèi)告訴他們不可以。然后玩家就想‘好吧,我不能上樓’,于是就卡在那了。”

    玩家可以通過(guò)很多種方式完成Lady Boyle任務(wù);有人找到了全部三個(gè)目標(biāo),有人把Lady Boyle交給了綁匪,有人用花言巧語(yǔ)把目標(biāo)騙到了音樂(lè)廳,敲暈,燒了。

    《恥辱》將于10月份登陸PC,PS3和Xbox 360。

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Arkane Studios
  • 發(fā)售:2012-10-09(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Bethesda
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,歷史,XGP游戲列表潛行

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