- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:暫無
- 發(fā)售:2013-03-12
- 開發(fā):暫無
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PS3
- 標簽:戰(zhàn)爭,魔幻,血腥,戰(zhàn)神系列,ARPG
奎爺精神壓力大 《戰(zhàn)神:升天》設計經(jīng)理說奎爺
- 來源:3DM新聞組-云山
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
今日外媒采訪了《戰(zhàn)神:升天》的 David Hewitt ,他談了一下自己對于奎托斯的看法。他首先強調(diào)說在《戰(zhàn)神:升天》中奎托斯看起來要更加年輕干練,這是很重要的,體現(xiàn)了奎托斯人性化的一面(為了和后面神化的奎托斯區(qū)別)。
Hewitt說:“我們把本作的故事開始時間設定在他尚未親手殺死自己妻女之前,奎托斯此時還是凡人,沒有成為戰(zhàn)神,怎樣一步步的落入圈套,親手殺死自己的妻女,這個過程是需要玩家自己體會的。奎托斯的生活讓我想起《波斯王子》和《紅色派系:世界末日》,我覺得有些地方是這三款游戲中共通的?!?
此外,Hewitt又提到了游戲中的多人模式,這是《戰(zhàn)神》系列首次加入多人模式元素,本作將支持與競技場相近的合作多人模式,玩家甚至可以自定義打造自己的斯巴達最強戰(zhàn)士。和其他玩家一同競技或者并肩戰(zhàn)斗。
早先多人模式細節(jié)報道:
·搭載4 vs 4的多人模式
·地圖是競技場等多構造建筑
·多人模式木有奎爺
·雖然確認7人左右的多人地圖,但不是最終的數(shù)字
·多人模式貌似有很多個類型存在
·有著守護神選擇和武器,外裝等角色定制功能
·將會有升級系統(tǒng)
·武器包括混沌之刃、及各種劍、錘、矛等
·斯巴達戰(zhàn)士能選擇效忠的神有哈迪斯,阿瑞斯,宙斯,波塞冬
·根據(jù)不同的守護神會有特別的力量和獎勵,優(yōu)點和弱點也有所不同
·沒有女性角色
·單人模式是描寫奎爺?shù)倪^去
·系列的基盤單人模式是不會變的,不會存在“如果”和“但是”等話
·但是圣莫妮卡在嘗試些不同的東西
《戰(zhàn)神:升天》將在2013年春登陸PS3平臺。
早先多人模式視頻:
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