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奎爺殺入大熒幕 索尼1.5億美元打造《戰(zhàn)神》電影

時(shí)間:2012-08-31 20:48:26
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    最近,日本游戲界悄然吹起了一股影視改編風(fēng)潮。緊接小島秀夫昨日宣布《合金裝備》將會(huì)影視化之后,今天又曝出超人氣硬派動(dòng)作游戲《戰(zhàn)神》將投入1.3億美元巨資打造史詩(shī)級(jí)電影作品的消息。

    據(jù)《戰(zhàn)神》電影版主創(chuàng)之一的Patrick Melton透露,電影版的《戰(zhàn)神》也會(huì)像游戲一樣分成多部來(lái)展現(xiàn)。目前系列電影的第一部在劇情方面將從PSP平臺(tái)的《戰(zhàn)神:斯巴達(dá)的幽靈》開(kāi)始一直講述到PS2平臺(tái)上《戰(zhàn)神1》中奎托斯與蠻族酋長(zhǎng)對(duì)戰(zhàn)的場(chǎng)景。

    奎托斯與蠻族酋長(zhǎng)血戰(zhàn)

    按照計(jì)劃,第一部《戰(zhàn)神》電影將會(huì)花費(fèi)一定的時(shí)間來(lái)著重交代奎托斯的身世背景,以及一切事件的起因,這部分也就更多的會(huì)涉及到《戰(zhàn)神:斯巴達(dá)之魂》中的情節(jié)。

    之所以做出這樣安排,其中主要原因是一方面為此后整個(gè)系列電影的劇情發(fā)展打好堅(jiān)實(shí)的鋪墊,另一方面,是讓那些從未接觸過(guò)該系列游戲作品的觀眾很容易的理解奎托斯之后的行為。此外,劇組方面也不愿意把《戰(zhàn)神》電影打造成一部只有鮮血和暴力的傳統(tǒng)動(dòng)作影視作品,而是力求完整的塑造奎托斯這個(gè)爭(zhēng)議人物的人格特征。

    在有關(guān)該影片的運(yùn)作資金方面,Patrick Melton表示,《戰(zhàn)神》作為索尼旗下的扛鼎之作自然會(huì)受到格外重視,此次索尼方面計(jì)劃投入最少1.5億美元來(lái)打造這部影片。因此,我們完全可以期待奎托斯在電影熒幕再次上演華麗的弒神之戰(zhàn)。目前,官方還沒(méi)有正式發(fā)布有關(guān)該影片的具體拍攝計(jì)劃以及檔期安排。

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