《XCOM:未知敵人》多人模式詳解 截圖放出
- 來源:3DM新聞組-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
當(dāng)開發(fā)商Firaxis宣布《XCOM:未知敵人》將加入多人模式時,一些粉絲可能會感到驚訝。發(fā)布于將近20年前的原版游戲完全是一款頗具深度的單人游戲。
Firaxis相當(dāng)支持新的多人模式功能,意圖為玩家們打造一種獨特的體驗。最近他們公布了多人模式的一些詳細(xì)情況。
- Firaxis明白加入多人游戲可能會導(dǎo)致粉絲的負(fù)面看法
- 多人游戲自從游戲開發(fā)之初就一直在進(jìn)行
- 游戲一開始會有個“點數(shù)池”界面,玩家可以在這里購買部隊派往戰(zhàn)場
- 一開始所有單位都可以選用
- 兵種包括Sectoid、Thin Man、Chrysalid和狙擊士兵
- 強力單位價格昂貴,羸弱單位價格便宜
- 單位類型有各種型號
- 在一個回合中Sectoid可以與一個友方單位進(jìn)行精神上的融合,這樣可以增強它的能力
- Sectoid指揮官可以與整支小隊進(jìn)行精神融合
- Sectoid指揮官比Sectoid要更加昂貴
- 一分錢一分貨,更加強力的原型物品價格更高,比如醫(yī)療包和戰(zhàn)斗興奮劑
- 士兵和異形可以同處一個小隊中,這跟單人游戲模式有所不同
- 回合限制在115秒
- 可以定制回合設(shè)定和點數(shù)池界面
- 在回合時間內(nèi),玩家指揮小隊中的每一個單位
- 可以移動、射擊、使用能力,等等
- 自己的回合結(jié)束后就輪到對手行動
- 在游戲早期,玩家的重點放在在一個回合內(nèi)派出部隊覆蓋戰(zhàn)場上的大部分范圍,比如派Chrysalid、無人機(jī)或會跳躍的Thin Man去偵察戰(zhàn)場
- 在前兩個回合內(nèi)不會看見對手的部隊
- 掩體是本作中的重要因素
- 如果你讓一個單位處于開闊地帶,它可能會在對手的一個回合內(nèi)就被干掉
- 總共5張地圖,游戲發(fā)布后可能會增加
- 沒有進(jìn)度系統(tǒng)
- 支持在線排行榜
- 開發(fā)商稱制作多人游戲“不會完全偏離單人游戲”。
下面是多人游戲的截圖:
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