怒刪黨請進(jìn)——不怒刪《三國志12》的九大理由!
- 來源:3DM文學(xué)組-信陵公子
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
六、打仗太流暢,太迅速
拜托,這可是優(yōu)點啊,錢攢多了,糧攢多了,兵多將廣了,自然是一路平推嘛,勢如破竹嘛,幾個小時就統(tǒng)一天下難道不爽嘛?
非得像10代11代玩家慢慢磨蹭外交啦、聯(lián)合啦、翻臉啦、攻城后發(fā)展啦、放棄啦,得研究個半天才敢決定下一部策略,玩癮大發(fā)幾個月也不想著快快統(tǒng)一,這也是病……
這不是再玩策略游戲,這是“角色扮演病”,你丫不是在玩游戲了,你丫是真把自己當(dāng)做曹阿瞞、大耳賊…..沉迷在金戈鐵馬的三國時代了,需要電擊了?!?a target="_blank" href="http://shiweihua673.cn/games/sangokushi12/">三國志12》讓你快速開始快速結(jié)束,要好比紅警、魔獸爭霸一樣快,這才是游戲的王道嘛。
七、戰(zhàn)場兵種太少的問題
這個都是為了玩家方便嘛,事實上兵種應(yīng)該很多,除了槍兵騎兵弓兵,還應(yīng)該有戟兵、斬馬刀大隊、火器營、連弩兵,還有水軍樓船,甚至還有三國史上著名的幾支部隊——白馬義從、諸葛弩手、青州兵、虎豹騎。
可是一旦有了這些,內(nèi)政肯定又要復(fù)雜了是不是,不符合精簡內(nèi)政,內(nèi)政自動化的原則,所以說嘛,一切要服從大局。
搞得戰(zhàn)場上兵種復(fù)雜互生互克一團(tuán)亂麻,讓玩家太費腦子也不行啊,玩家要爽快,就要舍棄這些邊邊角角的東西,就要閹割掉這些使得戰(zhàn)場復(fù)雜化、不確定化的東西。玩家直接以多為勝最方便了。不要考慮什么兵種相克,出場陣容了,全不能交給電腦自動化吧。
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