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《殺手5:赦免》新情報(bào) 光頭來到小鎮(zhèn)開殺戒

時(shí)間:2012-04-20 11:02:10
  • 來源:3DM新聞組-低調(diào)消光黑
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

3.正面沖突

如果你不喜歡偷偷摸摸的干活,你完全可以直接沖進(jìn)敵人堆里。在新作中,制作方加大了動(dòng)作元素,玩家可以像《細(xì)胞分裂:斷罪》那樣,先標(biāo)記敵人,然后一個(gè)一個(gè)地處決。但這會(huì)不會(huì)最終影響到關(guān)卡最后對(duì)玩家表現(xiàn)的評(píng)定,還不得而知,如果你想獲得“沉默刺客”的評(píng)級(jí),還是少用為妙。

4.逼真的環(huán)境表現(xiàn)

不能不說,新作在氣氛烘托上比前幾部作品有了大幅提升。在孤兒院中,玩家會(huì)不由的感受到那種恐怖氣氛,因?yàn)橹車黄岷?,偶爾?huì)有閃電的光亮,照亮室內(nèi)場(chǎng)景。這樣的環(huán)境氣氛讓人不禁想起了《死亡空間》系列。

另外,在新作中,用戶界面也被進(jìn)一步簡(jiǎn)化,屏幕上只會(huì)顯示一些重要信息。

5.最后的優(yōu)化

盡管從目前的消息來看,《殺手5:赦免》相當(dāng)令人期待,但制作方表示仍然需要對(duì)游戲的許多方面進(jìn)行修繕和優(yōu)化。當(dāng)被問及制作組的最終目標(biāo)時(shí),IO發(fā)言人表示“希望能將《殺手》系列帶到一個(gè)全新的高度?!?/p>

從試玩版表現(xiàn)來看,游戲中,敵人的AI還需進(jìn)一步調(diào)整。你現(xiàn)在可以對(duì)著一名敵人開槍,但其他房間的敵人不會(huì)對(duì)此作出反應(yīng)。另外,在敵人發(fā)出警報(bào)后,會(huì)有短時(shí)間的延遲現(xiàn)象,讓光頭可以有機(jī)會(huì)快速逃離。

總的來說,如果能繼續(xù)完善,相信《殺手5:赦免》將是2012年玩家不可錯(cuò)過的優(yōu)秀游戲?!稓⑹?:赦免》將于今年12月發(fā)布。

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8.0
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2012-11-20(PC)
  • 開發(fā):Io Interactiv
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻,暴力,殺手游戲全系列,潛行

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