- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè)
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開(kāi)發(fā):暴雪娛樂(lè)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開(kāi)放世界,經(jīng)典,暴雪游戲
心理學(xué)視角解讀:《魔獸世界》為何如此流行
- 來(lái)源:大眾軟件
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
而歸屬感和認(rèn)同感的獲得取決于這款游戲的對(duì)玩家的團(tuán)體凝聚力,但極少有游戲能夠像“魔獸”一樣,能夠讓玩家以身為WoWer而自豪。有人可能說(shuō)不是還有CSer么,但CS是一款競(jìng)技游戲,從本質(zhì)上和“魔獸”不能比較?!澳ЙF”能做到這些,必然離不開(kāi)游戲的整體品質(zhì)以及宣傳營(yíng)銷,但在這僅談“魔獸”游戲本身獨(dú)特的設(shè)置對(duì)玩家凝聚力影響。
各種BUG,是國(guó)外罕見(jiàn)的奇景
首先,副本的設(shè)置是一大原因,雖然副本不是“魔獸”首創(chuàng),但被“魔獸”發(fā)揚(yáng)廣大,國(guó)內(nèi)不少游戲現(xiàn)在都有副本的設(shè)置,但畫貓類虎,以“劍3”為例,副本立意結(jié)合武俠文化確有創(chuàng)新,但Bug、漏洞漫天飛,結(jié)果玩家可以無(wú)視關(guān)卡設(shè)置,直奔Boss,實(shí)乃斬首行為典范。
而“魔獸”的副本設(shè)置秘訣就是 “難度的平衡”和“職業(yè)的搭配”,游戲副本玩家終會(huì)通過(guò),但絕對(duì)不讓你就這么便宜地過(guò)了(雖然這么說(shuō)有點(diǎn)不符合現(xiàn)在的碾壓時(shí)代,但對(duì)于不是速刷起來(lái)、一步一步自己走過(guò)來(lái)的玩家而言的確如此,同時(shí)在此為“魔獸”現(xiàn)在這樣的風(fēng)氣默哀)。而職業(yè)搭配使得玩家在副本過(guò)程中都有自己的不同的責(zé)任,不能輕易被取代。這正好符合心理學(xué)里對(duì)團(tuán)體凝聚力的部分解釋:當(dāng)團(tuán)體成員具有榮耀感和榮譽(yù)感,并有外部壓力的情況下,最容易形成高度的凝聚力。
有挑戰(zhàn),就有獎(jiǎng)勵(lì)
不同某些游戲里呆板、過(guò)于簡(jiǎn)單的的副本設(shè)置,“魔獸”給游戲小團(tuán)體(組隊(duì)或公會(huì))一個(gè)有壓力、有挑戰(zhàn)、類型多樣的副本環(huán)境,并且進(jìn)入副本里面玩家每個(gè)人都有不可替代的作用,然后一起經(jīng)歷困難甚至團(tuán)滅,最終戰(zhàn)勝副本里的Boss,并得到強(qiáng)化獎(jiǎng)勵(lì)。這中間每個(gè)步驟的最終結(jié)果才能生產(chǎn)出一批批WoWer.
其次,“魔獸”高度的歸屬感來(lái)自于玩家交流的頻繁和深度?!澳ЙF”玩家在游戲里不僅談?wù)撽P(guān)于游戲的事情,還有更多生活上的大事小事,“魔獸”已不再僅是一個(gè)游戲平臺(tái),也更像一個(gè)交友社區(qū),與玩家的現(xiàn)實(shí)生活產(chǎn)生了千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。做到這一點(diǎn),可謂一飲一啄,莫非前定。由于“魔獸”副本的難度,導(dǎo)致玩家光靠打字不能解決問(wèn)題,逐漸發(fā)展到Team speak、YY等團(tuán)隊(duì)語(yǔ)音工具,線上線下的語(yǔ)音交流相比單獨(dú)游戲內(nèi)的文字交流,自然不是同一個(gè)效果。
仿WOW的游戲不勝枚舉,可有幾個(gè)能得真?zhèn)鳎?/p>
作為一個(gè)“魔獸”的中國(guó)玩家,曾的確迷戀過(guò)一段時(shí)間的“魔獸”。也曾開(kāi)玩笑說(shuō),玩過(guò)“魔獸”后,一般的RPG游戲都看不上眼。在這里,我只是從一個(gè)玩家的角度用心理學(xué)上的常識(shí)來(lái)分析下“魔獸”的流行,以?shī)矢信d趣的朋友,而不是吹噓“魔獸”究竟多棒,國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游究竟有多水。
但對(duì)于這款游戲本身而言,也不是意味著完美無(wú)憾,尤其是針對(duì)中國(guó)玩家而言,真想說(shuō)聲愛(ài)你也不那么容易,一如唐伯虎點(diǎn)秋香里所言,美女不是看出來(lái)的,是比出來(lái)的,現(xiàn)在玩網(wǎng)絡(luò)游戲感覺(jué)是歪瓜里挑裂棗,沒(méi)有最爛,只有更爛。對(duì)于游戲玩家而言,如此推崇一款游戲,與其說(shuō)游戲做得好,不如說(shuō)玩家更悲哀
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